Der Umsatz, den die Spielebranche in den USA durch das Onlinemedium generiert, soll sich bis 2009 auf 3,5 Mrd. Dollar verdreifachen. Dies geht aus einem Report von Parks Associates hervor.

Online ist bereits ein wichtiges Medium für die Spielebranche. Doch Online soll noch viel wichtiger werden. Davon geht ein neuer Report von Parks Associates aus. Dieser prognostiziert ein Wachstum der US-Umsätze im Onlinesegment von 1,1 Mrd. Dollar 2005 auf 3,5 Mrd. Dollar im Jahr 2009. Etwa die Hälfe dieses Umsatzes werde durch Onlinegames im eigentlich Sinn erwirtschaftet. Darunter verstehen die Marktforscher MMOGs für PC aber auch für Konsole sowie die sonst bei anderen Studien nicht mit einbezogenen Internetspiele und Multiplayer Mobile Games. Das zweite, große Stück vom Umsatzkuchen werde mit etwa einem Viertel des Umsatzes durch den Download-Markt erwirtschaftet. "In den nächsten vier Jahren wird die Spielebranche nicht mehr nur allein vom Verkauf im Handel abhängig sein", so Yuanzhe Cai, Director Broadband and Gaming bei Parks Associates. Vor allem die Bereiche Download, Games-on-demand sowie In-Game-Advertising könnten den Vermarktungszyklus von Spielen verlängern und im Fall der MMOGs sogar zu neuen Geschäftsmodellen wie einem kostenlosen Vertrieb führen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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