USA: PC-Spielemarkt unterschreitet Mrd.-Grenze
Die Marktforscher der NPD Group haben im Bereich PC-Spiele einen weiteren Umsatzrückgang im US-Markt festgestellt. Wegen der zunehmenden Bedeutung von Online-Spielen sollen nun die Erhebungskriterien modifiziert werden.
Der PC-Spiele-Markt in den USA ist weiter auf dem absteigenden Ast. Laut den Marktforschern der NPD Group sank der Umsatz mit PC-Spielen im vergangenen Jahr um weitere 14 Prozent und liegt mit 953 Mio. Doller erstmals seit Jahren unter der magischen Eine-Milliarde-Dollar-Grenze. Der Absatz nach Stückzahlen verringerte sich 2005 im Vergleich zu 2004 um 19 Prozent. Insgesamt wurden im vergangenen Jahr 38 Mio. PC-Spiele in den USA verkauft.
Anita Frazier, zuständig für den Bereich PC-Spiele bei der NPD Group, stimmt der Umsatzrückgang allerdings weniger pessimistisch als die nackten Daten eigentlich sollten. "Aus unseren Gesprächen mit den Konsumenten wissen wir über die Online-Nutzung unter den PC-Spielern", so Frazier. Rechnet man diese mit ein, und zwar unabhängig ob es sich um Online-Spiele auf Casual Games Sites oder um abonnementbasierte MMOGs handelt, sei eine gestiegene Nutzung von PC-Spielen festzustellen. Als Konsequenz kündigte die Marktforscherin für das Frühjahr 2006 veränderte Erhebungskriterien für den PC-Markt an. Die Umsatzdaten sollen sich künftig aus den Verkaufsdaten im Handel, des Downloadmarkts sowie den Abonnementgebühren für MMOGs und Casual Games Sites zusammensetzen. "Wir erwarten, dass diese Maßnahme zu einem signifikanten Anstieg der Umsatzgröße des PC-Markts führen wird", so Frazier. Welche Bedeutung gerade die Online-Spiele einnehmen, zeigt ein Blick auf die : Mit "World Of WarCraft" und "Guild Wars" stehen zwei Vertreter dieses Genres in der Liste und nehmen mit Rang eins bzw. vier prominente Platzierungen ein.