Im internationalen Vergleich lange vernachlässigt, schickte sich die australische Branche in den vergangenen drei Jahren an, den Spielehochburgen Konkurrenz zu machen. Die Wachstumsraten sind überdurchschnittlich.

Im internationalen Vergleich hinkte die australische Branche lange Zeit hinterher. Neben den Entwicklungshochburgen in den USA und Großbritannien konnte Australien im englischsprachigen Raum nur eine Nebenrolle spielen. In den vergangenen Jahren hat die Branche Down Under jedoch ein überdurchschnittliches Wachstum an den Tag gelegt. Eine neuen Untersuchung der Game Developers Association of Australia zeigt, dass der kreative Part der Industrie im Aufwind ist. Mehr als 1600 Menschen verdienen in Australien inzwischen ihr Geld mit der Spieleentwicklung. Gegenüber dem Stand von vor drei Jahren entspricht dies einem Plus von 60 Prozent. Allerdings konzentrieren sich die Studios auf die östlichen Bundesländer des Kontinents - Queensland und Victory mit den Metropolen Melbourne und Brisbane.

Der Jahresumsatz australischer Entwickler beläuft sich mittlerweile auf 110 Mio. australische Dollar, umgerechnet in etwa 65,6 Mio. Euro. Evelyn Richardson, Chefin des Entwicklerverbands, geht von weiteren Wachstumsschüben in den kommenden Jahren aus, sollten zwei Voraussetzungen erfüllt sein: Ohne gut ausgebildete Nachwuchskräfte und finanzkräftige Investoren könnte das zarte Pflänzlein Spieleentwicklung in Australien wieder verkümmern. Die Schlussfolgerungen für Richardson liegen daher auf der Hand: Die australische Entwicklerszene benötigt effektive staatliche Ausbildungsprogramme in den Universitäten sowie Investoren aus dem In- und Ausland, die ohne bürokratische Hürden in Australien investieren können.

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