Am 23. Oktober startet Upper Deck Entertainment das Sammelkartenspiel zu "World Of WarCraft". Über seltene, so genannte Beutekarten wird eine Brücke zum Online-Game geschlagen.

"Yu-Gi-Oh!" und "Pokémon" sind nicht nur in der Computerspielewelt bekannt, beide Marken feierten auch als Sammelkartenspiel große Erfolge. Und an diese will der Trading-Card-Game-Hersteller Upper Deck Entertainment nun auch mit "World Of Warcraft" anknüpfen: Am 23. Oktober startet das "WOW"-Sammelkartenspiel in Deutschland. Damit wird eine Brücke zwischen der Welt der Sammelkarten- und der Computerspieler hergestellt, wie es sie bislang noch nicht gab. Denn dank einer engen Zusammenarbeit mit Lizenzgeber Blizzard gibt es bei dem "WOW"-Trading-Card-Game so genannte Beutekarten. Es handelt sich dabei um extrem seltene Karten, auf denen ein Freischaltcode für ebenfalls seltene optische Upgrades für WOW-Charaktere im Online-Spiel enthalten ist. Upper Deck, die allein in Deutschland bereits mehr als 500 Mio. Sammelkarten verschiedener Spiele verkaufen konnten, plant den sukzessiven Ausbau des "WOW"-Sammelkartenspiels in den kommenden Monaten und will dieses so zu einem der Topthemen des deutschen Spielwarenhandels ausbauen. Neben der Verknüpfung zum Online-Rollenspiel gibt es beim "WOW"-Sammelkartenspiel eine weitere Innovation: Im Gegensatz zu herkömmlichen Trading Card Games, bei denen zwei Personen gegeneinander spielen, ermöglicht es auch Multiplayer-Partien und überträgt so das aus Computerrollenspielen bekannte Gruppenabenteuer in die Welt der Trading Card Games.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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