Obwohl "World Of WarCraft" bereits seit mehr als einem Jahr im Markt erhältlich ist, sorgt das Rollenspielphänomen noch immer für ein deutliches Gewinnplus bei Vivendi Games.

Nach den Umsatzzahlen hat Vivendi Games nun auch die Gewinn-Verlust-Rechnung für das zum 30. September beendete dritte Quartal und den Neunmonatszeitraum vorgelegt. Auch mehr als ein Jahr nach Erstveröffentlichung wird das Geschäft des französischen Publishers zum Großteil durch Blizzards Rollenspielphänomen "World Of WarCraft" bestimmt. Mit dem Eintritt in die Budgetvermarktung wurde nochmals die Gewinnmarge optimiert, was bei zeitgleich steigenden Umsätzen zu einem Plus von 118,2 Prozent beim Gewinn vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen sorgte. Auf 24 Mio. Euro stieg der Quartalsüberschuss an. Zudem profitierte die Spielesparte von den im Vorjahr gegründeten Divisions Sierra Online und Vivendi Games Mobile, deren Anlaufinvestitionen vor Jahresfrist das Ergebnis belastet haben. Nach neun Monaten steht Vivendi Games bei 86 Mio. Euro Vorsteuergewinn, ein Plus von 186,7 Prozent im Jahresvergleich.

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