Nimmt man die durchschnittlichen Entwicklungskosten je Titel, ist Microsofts Xbox in der aktuellen Generation die Plattform mit den höchsten Kosten je Spiel, errechneten japanische Medien.

Berechnungen japanischer Medien zufolge ist Microsofts Xbox in der aktuellen Generation die Konsole mit den höchsten durchschnittlichen Entwicklungskosten je Spiel. Demnach müssen durchschnittlich 1,8 Mio. Dollar investiert werden, um ein Xbox-Spiel zur Marktreife zu bringen. Deutlich preiswerter lässt sich da ein PlayStation-2-Spielen entwickeln: auf rund 877.000 Dollar taxiert "Famitsu" die Kosten. Auf dem dritten Rang folgen gleichauf Nintendos GameCube und Sonys PlayStation Portable mit Investitionen von je 822.000 Dollar. Die Günstigsten Plattformen sind Game Boy Advance (ca. 484.000 Dollar) und Nintendo DS (rund 338.000 Dollar).

Die Aussagekraft der Erhebung ist aber mit Vorsicht zu genießen. Denn während sich die Berechnungen für PlayStation 2 auf eine große Datenbasis von 194 Titeln beziehen, basieren die restlichen Zahlen auf einer deutlich geringeren Erhebungsmenge. So wurden die Kosten für Xbox-Spiele anhand von lediglich 13 Titeln berechnet. Für GameCube und Nintendo DS standen gar nur Daten von elf bzw. drei Spielen zu Verfügung.

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By Stephan Steininger 1 min read