PQube wird zehn. Die Feierlichkeiten nimmt sich der Publisher für Visual Novels zum Anlass, eine brandneue, eigene IP zu entwickeln.

PQube feiert zehnjähriges Jubiläum. Den Meilenstein zelebriert der britische Publisher mit einem starken Produkt-Line-up für 2019. Der Fokus liegt dabei vor allem Visual Novels. In Kooperation mit dem japanischen Entwickler Art Co. arbeitet PQube außerdem an einer ersten eigenen IP, die, laut dem Twitteraccount des Unternehmens, auch für die Nintendo Switch erscheinen soll.

Seit seiner Gründung hat sich PQube zu einem globalen Player in der Videospielindustrie gemausert und hat es sich zur Aufgabe gemacht, japanische Kult-Games in den Westen zu bringen. Unter anderem etablierte das Unternehmen die Prügelspielreihe "BlazBlue" in Europa und erweiterte den Bekanntheitsgrad des Visual-Game-Genres durch erfolgreiche Titel wie "Steins;Gate", "Root Letter" und "Chaos;Child".

PQube pflegt auch eine langjährige Partnerschaft mit dem italienischen Entwickler Milestone und unterstützt dadurch Rennspiel-Franchises wie "MotoGP", "RIDE" und "MXGP".

Seit einiger Zeit ist der Publisher auch im Bereich der digitalen Indies tätig und verzeichnete hier Erfolge mit dem koreanischen Horrortitel "White Day" und "CatQuest".

Share this post

Written by

Dorothee Bär and Dr. Markus Söder Attend the German Computer Game Awards 2026
Dorothee Bär is the Federal Minister for Research, Technology, and Space | Minister-President of Bavaria Dr. Markus Söder presented the "Studio of the Year" award on stage during the annual German Computer Game Award (Deutsche Computerspielpreis) at Eisbach Studios on 18 April 2024 in Munich, Germany. © Bundesregierung/Steffen Kugler | Sebastian Reuter / Getty Images for Marchsreiter Communications

Dorothee Bär and Dr. Markus Söder Attend the German Computer Game Awards 2026

By Marcel Kleffmann 2 min read
Urban Games: How the Saviours of Transport Simulations Became Tycoons Themselves
Basil Weber (left) has served as CEO of Urban Games since 2013. His brother, Urban Weber (right), has been working as Tech Lead. It all started with a fascination for Transport Tycoon and a vision to breathe new life into the subgenre. It's certainly paid off! © Urban Games

Urban Games: How the Saviours of Transport Simulations Became Tycoons Themselves

By Marcel Kleffmann 5 min read