Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Tokyo Game Show erholt sich und verzeichnet 2023 mehr Besucher:innen
Die TGS erholt sich und verzeichnet 2023 mehr Besucher:innen. © Computer Entertainment Supplier's Association (CESA)

Tokyo Game Show erholt sich und verzeichnet 2023 mehr Besucher:innen

Auch die Tokyo Game Show hatte unter den Einschränkungen der Covid-19-Pandemie zu leiden. Nach einer verhaltenen Messe im vergangenen Jahr, mit knapp 138.000 Besucher:innen, waren in diesem Jahr über 240.000 Personen auf dem Messegelände. Nach dem Ende der Tokyo Game Show 2023 meldet die Computer
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Equal eSports Festival 2023 comes to a successful close with its own Code of Conduct
Jörg Adami (co-founder of the eSports Player Foundation), Antje Hundhausen (Vice President Brand Experience and initiator of the Equal eSports Initiative) and Nathanael Liminski (Minister for Federal and European Affairs, International Affairs and Media of the State of North Rhine-Westphalia and Head of the State Chancellery) © Ulf Preising

Equal eSports Festival 2023 comes to a successful close with its own Code of Conduct

The third Equal eSports Festival in Cologne had a record number of visitors. For the first time, it took place under its own Code of Conduct for more equality and diversity in the gaming scene. The third Equal eSports Festival, which took place as part of Digital X in Cologne,
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Equal eSports Festival 2023 mit eigenem Code of Conduct endet erfolgreich
Jörg Adami (Mitbegründer esports player foundation), Antje Hundhausen (Vice President Brand Experience und Initiatorin der Equal eSports Initiative) und Nathanael Liminski (Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales sowie Medien des Landes Nordrhein-Westfalen und Chef der Staatskanzlei) © Ulf Preising

Equal eSports Festival 2023 mit eigenem Code of Conduct endet erfolgreich

Das dritte Equal eSports Festival verzeichnete einen Rekord an Besucher:innen in Köln. Es fand erstmalig unter einem eigenen Code of Conduct für mehr Gleichberechtigung und Diversität in der Gaming-Szene statt. Das dritte Equal eSports Festival, das im Rahmen der Digital X in Köln stattfand, setzte ein Statement für
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Embracer-CEO über Einsparungen, Verkäufe und Gebühren für Vertriebsplattformen
Lars Wingefors, CEO der Embracer Group. © Embracer Group

Embracer-CEO über Einsparungen, Verkäufe und Gebühren für Vertriebsplattformen

Lars Wingefors, CEO der Embracer Group, sprach bei der Jahreshauptversammlung über "harte Entscheidungen" für ein schlankeres und kosteneffizienteres Unternehmen. Außerdem sagte er, dass sie mehr Gebühren für Vertriebsplattformen zahlen würden, als in die Gamesentwicklung fließen. Bei einer Frage- und Antwortrunde auf der Jahreshauptversammlung sagte Wingefors, dass "harte
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Paradox kooperiert mit C Prompt für 4X-Strategie à la Civ
Paradox kooperiert mit C Prompt für 4X-Strategie à la Civ. © C Prompt Games und Paradox Interactive

Paradox kooperiert mit C Prompt für 4X-Strategie à la Civ

Der für groß angelegte Strategiespiele bekannte Publisher Paradox Interactive hat mit "Millennia" einen Herausforderer für "Civilization" angekündigt. Der Titel von C Prompt Games bietet 10.000 Jahre rundenbasierter Geschichte. Abseits von Grand-Strategy-Games und Sci-Fi- oder Fantasy-4X-Titeln wie "Age of Wonders&
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CMA erteilt vorläufige Genehmigung für Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft
CMA erteilt vorläufige Genehmigung für Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. © Activision Blizzard und Microsoft

CMA erteilt vorläufige Genehmigung für Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft

Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft befindet sich auf der Zielgeraden, denn die britische Regulierungsbehörde CMA hat eine vorläufige Genehmigung für den Deal erteilt. Hauptgrund für die neuerliche Zustimmung ist der Cloud-Gaming-Deal mit Ubisoft. Die britische Regulierungsbehörde CMA hat soeben eine vorläufige Genehmigung für die Übernahme von
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Studienergebnis: Toxisches Verhalten beim Online-Gaming nimmt zu
Toxisches Verhalten beim Online-Gaming nimmt zu. © congstar

Studienergebnis: Toxisches Verhalten beim Online-Gaming nimmt zu

Eine Studie von congstar zu toxischem Verhalten und verbaler Gewalt beim Online-Gaming ergab, dass entsprechende Verhalten in den letzten Jahren zugenommen hätte. Gamer:innen wünschen sich permanente Sperren bei mehrfachen Vergehen, dicht gefolgt von einer verlässlichen Meldefunktion. Der Kölner Mobilfunkanbieter congstar, der sich seit 2019 auch im Gaming-Bereich
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