Pascal Wagner

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Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.


Gremium Games und Wertebildung nimmt Arbeit auf
Das zwanzigköpfige Gremium hat am 21. und 22. in einem Workshop die Arbeit aufgenommen. © Charles Yunck für Stiftung Digitale Spielekultur

Gremium Games und Wertebildung nimmt Arbeit auf

Das Gremium "Games und Wertebildung" des Bundesamt für Migration und Flüchtlinge und der Stiftung Digitale Spielekultur hat in dieser Woche die Arbeit aufgenommen. Auf dem Plan für die Zukunft des Modellprojektes stehen ein Fragenkatalog, ein Game Jam samt Barcamp und eine Fachkonferenz. Das vom Bundesamt für Migration und
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Schleswig-Holstein erhöht Förderung für E-Sport
Die Landesmeisterschaften des EVSH, hier 2022, werden auch 2023 wieder in SH stattfinden. © Sebastian Haas

Schleswig-Holstein erhöht Förderung für E-Sport

Das nördliches Bundesland baut seine Pole Position im E-Sport aus: mit der neuen Förderrichtlinie erhalten sowohl der E-Sport-Landesverband als auch andere förderbare Projekte im E-Sport mehr mögliche Fördergelder. Insgesamt beträgt das Budget nun über 300.000 Euro. Das Land Schleswig-Holstein will seine Vorreiterposition im E-Sport weiter ausbauen: Das Ministerium für
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European Games Coproduction Market 2023 öffnet Anmeldungen
Beim European Games Coproduction Market 2022 erklärte SpielFabrique-Cogründer Thierry Baujard Business-Strategien. © SpielFabrique

European Games Coproduction Market 2023 öffnet Anmeldungen

Der European Games Coproduction Market organisiert von SpielFabrique öffnet 2023 erneut die Pforten für Anmeldungen. Interessierte Studios aus Berlin-Brandenburg und NRW können sich mit Studios aus beinahe ganz Europa zusammenschließen, um gemeinsame Ressourcen zu bündeln, Förderung zu beantragen und zu lernen. Das europaweite Koproduktionsprogramm für Indie-Games European Games Coproduction Market
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Neuer Digitalplan Bayern will E-Sport-Event und pädagogische Games
© StMD/Anne Hufnagl

Neuer Digitalplan Bayern will E-Sport-Event und pädagogische Games

Die bayerische Staatsministerin für Digitales Judith Gerlach legt einen Digitalplan Bayern vor, der Games in der Medienbildung und Kulturmittlung stärker fördern und einen Kulturpreis ausloben soll. Auch ein E-Sport-Event soll Bayern möglichst bald neben der neuen Gamingmesse GG Bavaria küren. Am gestrigen Mittwoch hat Judith Gerlach, Staatsministerin für Digitales in
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GDC Choice Awards ehren "Elden Ring", "God of War Ragnarök" und "Pentiment"
"Pentiment" von Obsidian Entertainment unter der Leitung von Josh Sawyer nimmt den Award für die Beste Erzählung an. © GDC Video Montage

GDC Choice Awards ehren "Elden Ring", "God of War Ragnarök" und "Pentiment"

Drei Titel, darunter Bestes Spiel, nimmt "Elden Ring" von der GDC mit. Auch Sonys "God of War Ragnarök" darf sich über drei Auszeichnungen freuen. Die 'Sleeper'-Hits des Abends kommen aus dem Indie-Segment: Neben "Citizen Sleeper" und "Immortality" räumt auch
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FFF Bayern fördert 20 Titel mit einer Million Euro
"Thief of Smiles" von Irox Games aus München erhält als einziger Titel der Runde Produktionsförderung. © Irox Games

FFF Bayern fördert 20 Titel mit einer Million Euro

In der März-Förderrunde 2023 fördert der FFF Bayern 20 Videospiele mit über einer Million Euro. Zwei VR-Titel, viele literarische Inspirationen und die beiden neuen Titel von Thera Bytes und Active Fungus aus München stecken mit in der Auswahl. Der aktuelle Vergabeentscheid des FFF Bayern vom 21.03.2023 fördert ganze
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Erster A Maze. X SyncReality XR Game Jam in Berlin
SyncReality und das A Maze. Festival halten zusammen den ersten XR Game Jam ab. © A Maze / SyncReality

Erster A Maze. X SyncReality XR Game Jam in Berlin

Das A Maze. Festival und der Berliner XR-Anbieter SyncReality verbünden sich zum XR Game Jam. Vom 28. bis zum 30. April können im Theater Sophiensäle XR-Titel mit SyncRealitys neuem Tool designt, vor Ort vorgestellt und anschließend online verbreitet werden. Das in diesem Jahr zum zwölften Mal stattfindende A Maze. Festival
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Microsoft unterstützt marginalisierte Devs beim Veröffentlichen auf der Xbox
Das neue ID@Xbox Accelerator Program stellt kleine und marginalisierte Devs heraus. © Microsoft

Microsoft unterstützt marginalisierte Devs beim Veröffentlichen auf der Xbox

Mit dem neu strukturierten ID@Xbox Accelerator Program will Microsoft kleinen Studios und insbesondere marginalisierten Entwickler:innen dabei helfen, ihre Spiele auf die Xbox zu bringen. Die Hilfen beinhalten Finanzspritzen ohne Rückzahlungspflicht, Prototypenfinanzierung und Mentoring. Mit einem neuen ID@Xbox Accelerator Program will Microsoft kleinere und unterrepräsentierte Entwicklungsstudios dabei unterstützen,
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