Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


Redelfs übernimmt Gamecity-Wache von Klein
Oliver Redelfs und Stefan Klein © Christian Augustin/nextMedia.Hamburg

Redelfs übernimmt Gamecity-Wache von Klein

Im Rahmen der Gamecity Night hat Stefan Klein seinen Rückzug âls Projektleiter des erfolgreichen Gamesnetzwerks für 2017 angekündigt. Sein Nachfolger wird Oliver Redelfs. In Hamburg trafen sich gestern rund 250 Branchenvertreter zur alljährlichen und fast schon traditionellen Gamecity Night. Und seit gestern steht fest: Es ist die letzte Gamecity Night,
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Schenk: Forderungen an Politik konkretisieren
Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU: "Parlamentarische Abende sind in der politischen Kommunikation ein wichtiges Format" © None

Schenk: Forderungen an Politik konkretisieren

Im Rahmen des parlamentarischen Abends stellt der BIU seinen Vorschlag für ein Steuer-basiertes Fördermodell im Detail vor. Im Interview erklärt BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk, warum die Vorstellung auch im Rahmen eines erneuten Parlamentarischen Abends sinnvoll ist. Warum veranstaltet der BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware auch in diesem Jahr einen
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GAME plant weitere Konferenztage für 2017
Beim ersten GAME Conference Day (v.l.): Tom Putzki, Peter Molyneux, Jan-Peter Ewert und Teut Weidemann © None

GAME plant weitere Konferenztage für 2017

Nach dem ersten GAME Conference Day zieht Verbandsvorstand Stefan Marcinek ein positives Fazit. Und er kündigt für 2017 weitere Talks an, auch in anderen Städten als Berlin. Am 17. November fand in Belin der erste GAME Conference Day statt. Und laut den Verantwortlichen war es ein voller Erfolg. Rund 60
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SAE kündigt weitere "Coding Kids"-Workshops für 2017 an
Wie hier in Hamburg erhalten Kinder bei den "Coding Kids"-Workshops Einblick in die Spieleentwicklung © SAE

SAE kündigt weitere "Coding Kids"-Workshops für 2017 an

Seit Juni haben die SAE-Einrichtungen in Deutschland fünf "Coding Kids"-Workshops organisiert und die waren ein voller Erfolg. Deshalb will das SAE Institute auch 2017 wieder solche Workshops anbieten. Die diesjährigen "SAE Coding Kids" Workhops waren ein voller Erfolg. 50 Schülerinnen und Schüler haben an
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HTC: Milliarden-VR-Invest in China
Dank HTC Vive ist HTC sehr stark im VR-Bereich engagiert © None

HTC: Milliarden-VR-Invest in China

HTC forciert die Entwicklung von Virtual Reality mit neuen, massiven Investitionen. Allerdings finden die nicht in Europa, sondern in China statt. Der taiwanesische Smartphone-Hersteller HTC setzt weiter auf Virtual Reality. Erst im Sommer 2016 war HTC an der Gründung eines milliardenschweren  beteiligt, nun wurde das nächste Milliardeninvest bekannt. So
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Branche lässt Deutschen Games-Gemeinschaftsstand sausen
2006 fand der German Pavilion letztmalig auf der E3 statt. Danach trat die deutsche Spielebranche auf der GDC mit einem geförderten Gemeinschaftsstand auf © None

Branche lässt Deutschen Games-Gemeinschaftsstand sausen

Nach 15 Jahren wird es 2017 wohl keinen Gemeinschaftsstand der deutschen Spielebranche auf einer Messe in den USA geben und zwar aus einem bedauernswerten Grund: Es gab zu wenige Anmeldungen. Die beiden Spieleverbände GAME und BIU haben den German Pavilion auf der GDC 2017 abgesagt. Die Absage erfolgte mit der
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BIU kündigt Vorschlag für Steuer-basiertes Fördermodell an
Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU © None

BIU kündigt Vorschlag für Steuer-basiertes Fördermodell an

Der BIU will im Rahmen des Parlamentarischen Abend im Bundestag in der kommenden Woche ein Modell einer steuerlichen Förderung von Spieleentwicklern in Deutschland vorstellen und mit Politik und Experten diskutieren. In UK sind die sogenannten "tax brakes" ein voller Erfolg und Kanada haben Steuervergünstigungen für Spieleentwickler in die
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