Tim Pototzki

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"The Chronicles of Spellborn" kommen später
Sollen Frogsters Weihnachtshit 2007 werden: "The Chronicles Of Spellborn" © None

"The Chronicles of Spellborn" kommen später

Entwickler Studio Spellborn N.V. benötigt zum Feintuning beim MMOG-Projekt "The Chronicles Of Spellborn" mehr Zeit. Um den Erfolg sicherzustellen, schiebt Frogster Interactive den Release vom dritten in das vierte Quartal. Studio Spellborn N.V., holländischer Entwickler von "The Chronicles Of Spellborn", benötigt zusätzliche Zeit
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PS3-Einführung kostet SCE Milliarden
Mehr als 1,4 Mrd. Euro kommt die PS3-Einführung Sony zu stehen © None

PS3-Einführung kostet SCE Milliarden

Weil Sony PlayStation 3 unter Herstellungskosten verkauft, klafft zur Markteinführung ein Milliardenloch in der Bilanz von Sony Computer Entertainment. Um PlayStation 3 zu einem attraktiven Preispunkt anbieten zu können, zahlt Sony Computer Entertainment bei jeder verkauften Konsole drauf. Wie viel Sony das kostet, offenbart nun die Bilanz für das zum
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Raubkopienquote international stabil
39,6 Mrd. Dollar gingen 2006 durch den illegalen Softwarehandel verloren © None

Raubkopienquote international stabil

Mehr als 39 Mrd. Dollar Umsatz entging der globalen Softwareindustrie 2006 durch illegalen Kopien, brachte nun die neue Pirateriestudie von IDC und der Business Software Alliance (BSA) ans Licht. Bei nahezu konstanter Raubkopienquote wuchs der Markt rasant, was explodierende Schadenssummen zur Folge hatte. Der globale Softwaremarkt wächst rasant. Was sich
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Screen Digest bezweifelt langfristigen Wii-Erfolg
Wer gewinnt den Konsolen-Dreikampf? Screen Digest sagt: Sony und PS3 © None

Screen Digest bezweifelt langfristigen Wii-Erfolg

Die Marktforscher von Screen Digest halten den derzeitigen Wii-Erfolg nur für eine Momentaufnahme. Spätestens 2009 werde Sony mit PlayStation 3 wieder das Ruder übernehmen. Derzeit führt an Nintendo Wii im Next-Generation-Konsolenmarkt kein Weg vorbei. Doch das wird mittel- und langfristig nicht so bleiben, sind die Marktforscher von
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Sega-Sammy-Gewinn bricht ein
Im Westen ist Sega nach wie vor vor allem mit Maskottchen Sonic erfolgreich © None

Sega-Sammy-Gewinn bricht ein

Wenig Glück hatte Sega Sammy im zurückliegenden Fiskaljahr im Geschäftsbereich Glücksspielautomaten. Um nahezu 20 Prozent ist der Umsatz mit den in Japan populären Patchinko-Automaten zurückgegangen. Da konnte auch das gute Abschneiden der Videospiel-Division einen Gewinneinbruch von nahezu 35 Prozent nicht verhindern. Das Geschäft mit Glücksspiel-Automaten belastete die
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