Tim Pototzki

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Im Gespräch: Philip Weiss, metricminds
Wollen deutscher Spieleindustrie zum Anschluss an die Weltspitze verhelfen" © None

Im Gespräch: Philip Weiss, metricminds

Über den Erfolg eines Spiels entscheiden auch die Überzeugungskraft und die realistische Darstellung der Charaktere. Immer wichtiger wird dabei das Hilfsmittel Motion Capturing. GamesMarkt.de sprach mit Philip Weiss, Chef des deutschen MoCap-Studios metricminds. GamesMarkt.de: Was bietet metricminds Entwicklerteams? Philip Weiss: metricminds versteht sich als Fullservice-Anbieter im
By Tim Pototzki 3 min read
Im Gespräch: Philip Weiss, metricminds
Wollen deutscher Spieleindustrie zum Anschluss an die Weltspitze verhelfen" © None

Im Gespräch: Philip Weiss, metricminds

Über den Erfolg eines Spiels entscheiden auch die Überzeugungskraft und die realistische Darstellung der Charaktere. Immer wichtiger wird dabei das Hilfsmittel Motion Capturing. GamesMarkt.de sprach mit Philip Weiss, Chef des deutschen MoCap-Studios metricminds. GamesMarkt.de: Was bietet metricminds Entwicklerteams? Philip Weiss: metricminds versteht sich als Fullservice-Anbieter im
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Electronics & Games pushen Sonys Quartalsbilanz
Trug mit der Games-Unit wesentlich zum Ergebnis von Sony bei: Ken Kutaragi, President & CEO von SCE © None

Electronics & Games pushen Sonys Quartalsbilanz

Der Sony-Konzern hat die Bilanz für das 2. Quartal des laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. Das Geschäft mit PlayStation 2 hat sich demnach beeindruckend entwickelt. Insgesamt 8,29 Mio. PS2-Konsolen und 42 Mio. Softwaretitel wurden von Juli bis Ende September ausgeliefert. Der Sony-Konzern konnte im zweiten Geschäftsjahresquartal, das am
By Tim Pototzki 2 min read
Electronics & Games pushen Sonys Quartalsbilanz
Trug mit der Games-Unit wesentlich zum Ergebnis von Sony bei: Ken Kutaragi, President & CEO von SCE © None

Electronics & Games pushen Sonys Quartalsbilanz

Der Sony-Konzern hat die Bilanz für das 2. Quartal des laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. Das Geschäft mit PlayStation 2 hat sich demnach beeindruckend entwickelt. Insgesamt 8,29 Mio. PS2-Konsolen und 42 Mio. Softwaretitel wurden von Juli bis Ende September ausgeliefert. Der Sony-Konzern konnte im zweiten Geschäftsjahresquartal, das am
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