Bund-Umfrage zur sozialen Lage soloselbstständiger Game-Devs
Das BMWK und die Bundesbeauftragte für Kultur und Medien erheben in einer Umfrage die soziale Lage von Soloselbstständigen und hybrid Erwerbstätigen aus der Kreativbranche, explizit auch der Games-Branche. Außerdem ging ein neuer Förderaufruf des BMWK für besseres Lernen online, der auch Serious Games miteinbezieht.
Im Auftrag des Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) und der Bundesbeauftragten für Kultur und Medien (BKM) halten Prognos und der Bundesverband Freie Darstellende Künste e. V. (BFDK) aktuell eine Umfrage zu den Rahmenbedingungen für Soloselbstständige und hybrid Erwerbstätige in der Kultur- und Kreativwirtschaft ab. Dabei wird explizit auch die Gamesbranche angesprochen. Die Beantwortung der Umfrage soll etwa 30 Minuten dauern und ist bis zum 08. März 2024 möglich. Hier geht es zur Infoseite.
Das BMWK hat außerdem einen neuen Förderaufruf im Innovationsprogramm für Geschäftsmodelle und Pionierlösungen (IGP) besseres Lernen und Arbeiten gestartet. Das IGP unterstützt die Entwicklung von marktnahen, nichttechnischen Innovationen, die von kleinen und mittleren Unternehmen entwickelt werden. Das Programm zielt nicht explizit auf Unternehmen der Games-Branche, kann aber für Unternehmen, die Serious Games oder Gamification-Lösungen für schulische Bildung und Berufsorientierung umsetzen, relevant sein. Teilnahmeanträgen können bis zum 30. April 2024 eingereicht werden.
Erneut geöffnet ist außerdem das Markterkundungspogramm des BMWK nach Polen und Brasilien. Die Geschäftsanbahnungsreisen richten sich an Unternehmen aus der Games-Branche, die Anmeldungen sind jedoch nur noch wenige Tage, bis 28. Februar respektive 01. März möglich.