Das neu gegründete US-Studio Paleo Entertainment greift bei seinem Erstlingswerk auf die "CryEngine 2" des deutschen Vorzeige-Entwicklers Crytek zurück.

Crytek hat die "CryEngine 2" an das neu gegründete US-Studio Paleo Entertainment lizenziert. Die Kalifornier mit Sitz in San Diego werden auf Basis der Highend-Middleware einen First-Person-Shooter mit dem Titel "Merchants Of Brooklyn" entwickeln. Für die Technologie des deutschen Vorzeige-Studios sprachen laut Paleo-President Troy Latimer u.a. die fortschrittlichen Anwendungsmöglichkeiten sowie die Benutzerfreundlichkeit. "Die Kombination aus den besten verfügbaren Render- und Physik-Funktionen gemeinsam mit dem 'Sandbox 2'-Editor haben für uns den Ausschlag geben, weder selbst eine Engine zu programmieren noch auf die Tools anderer Anbieter zurückzugreifen", so Latimer.

Wann mit ersten Ergebnissen zu rechnen ist, teilten die Partner nicht mit. Erstmals die Muskeln spielen lassen wird die "CryEngine 2" mit der Veröffentlichung von "Crysis", das noch in diesem Jahr für PC auf den Markt kommen wird.

Share this post

Written by

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive

By Marcel Kleffmann 1 min read
Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive

By Marcel Kleffmann 1 min read