Bei einigen Neuveröffentlichungen der kommenden Wochen greift Electronic Arts erstmals auf externe In-Game-Werbeagenturen zurück. In einem ersten Test dürfen IGA Worldwide und Massive Inc. beweisen, inwieweit ihre Systeme den EA-Umsatz steigern helfen.

Electronic Arts arbeitet erstmals in Sachen In-Game-Werbung mit externen Dienstleistern zusammen. Die beiden führenden Unternehmen IGA Worldwide und Massive Inc. werden in den kommenden Monaten anhand verschiedener EA-Toptitel beweisen können, inwieweit die eigenen Systeme den EA-Umsatz steigern können. Dabei wird IGA der PC-Bereich vorbehalten bleiben. Zunächst soll das Taktikshooter "Battlefield 2142" mit dynamischen Werbebotschaften versehen werden. Die Entscheidung für den von Digital Illusions entwickelten Actioner fiel leicht. Vereint der Titel doch umfassende Onlinefunktionen und eine breite Fanbasis. An zwei weiteren Titeln, deren Namen EA derzeit noch nicht veröffentlichten wollte, wird sich IGA versuchen dürfen.

Die 100-prozentige Microsoft-Tochter Massive Inc. wird derweil Werbung in kommende Xbox-360-Spiele von EA implementieren. Erster Release mit Massive-Unterstützung wird "Need For Speed: Carbon" sein, das im November auf den hiesigen Markt kommen soll. Entwickelt von EA Black Box in Vancouver, zählt "Carbon" zu den sicheren Hitkandidaten von EA im diesjährigen Weihnachtsgeschäft. Weitere Titel sollen folgen.

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