Spanien eröffnet EU-Ratspräsidentschaft mit Videospieltagung
Im Zuge seiner EU-Ratspräsidentschaft stellt Spanien das Thema "Culture and Video Games" in den Fokus. Eine gleichnamige Konferenz auf Teneriffa gestern und heute nahm sich einer europäischen Strategie für die Gamesbranche an, auch das BMWK war vertreten.
Seit dem 1. Juli 2023 hat Spanien die sechsmonatige EU-Ratspräsidentschaft inne. Und abgesehen von einer Pressekonferenz zum Thema Energie setzen die Iberen als erste Amtshandlung direkt einen Fokus auf Games: Die Konferenz "Culture and Video Games" fand vom 12.-13. Juli in Santa Cruz de Tenerife statt. Organisiert wird die Tagung vom Subdirectorate General for the Promotion of Cultural Industries im Auftrag des Rats und als Teil der Förderung des Spain Audiovisual Hub aus dem Next Generations EU Fond.
Als politische Vertreter:innen mit Branchenbezug waren Skander Morgenthaler aus der Gamesabteilung des Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK), Sekretär Krešimir Partl vom kroatischen Kultusministerium und Carlo Penna, stellvertretender Direktor der Kulturindustrien beim Kultur- und Sportministerium Spanien auf der Bühne.
Besprochen und diskutiert wurden im Programm der Fachkräftemangel in der europäischen Gamesindustrie und politische Maßnahmen zur Förderung der europaweiten Branche. Spannender Kontext: Ende 2022 hatte das Europaparlament Kommission und Rat dazu aufgefordert, sich für eine langfristige europäische Gamesstrategie einzusetzen. Die Aufforderung hatte keine rechtlich bindenden Folgen, hat Rat und Kommission allerdings dennoch mit relevanten Branchendaten versorgt und auf wichtige Teilbereiche aufmerksam gemacht.
Auf der Konferenz wurden außerdem die Ergebnisse der Untersuchung "Understanding the value of a European Video Games Society" vorgestellt, für die die Europäische Union im vergangenen Jahr mehrere Umfragen und Workshops abgehalten hat. Auch der Nutzen virtueller Welten im gesellschaftlichen Kontext sowie cross-industrielle Synergieeffekte etwa mit der medizinischen Branche waren Thema.
Aus der Branche bei der Tagung vertreten waren CD Projekt Red, Video Games Europe, Ubisoft Barcelona, Women in Games, der European Games Developer Federation, diverser Universitäten aus ganz Europa, die European Film Agency und der schwedische Gamingverband Dataspelsbranschen.