Die DevGamm Gdansk startete am heutigen Mittwoch mit einer Eröffnung durch die neue CEO Maria Chyrvona, den Stadtoffiziellen Piotr Grzelak und der Keynote von Ubisofts VP Global Creative Fawzi Mesmar vor über 500 Besuchenden. Erste Kennzahlen sind vielversprechend: Für die später am Tag stattfindenden Digital Vikings Awards wurden in diesem Jahr eine Rekordzahl von 280 Games eingereicht.

Am heutigen Mittwoch, dem 28. Februar, startete, zum zweiten Mal in Gdansk an der Nordküste Polens, die 46. Developer Conference DevGamm 2024. Die Eröffnungsrede hielt die neue CEO Maria Chyrvona, die Mitte Januar das Ruder von der Gründerin Lerika Mallayeva übernommen hatte. Neben allgemeinen Begrüßungen stellte sie die nächsten beiden Locations für die DevGamm vor, die im Juni 2024 zum vierten Mal in Vilnius und im November zum zweiten Mal in Lissabon residieren wird.

Außerdem gab Chyrvona einige Statistiken über die aktuelle DevGamm bekannt: Über 500 Besucher:innen aus 38 Ländern, mit 61 Prozent der Teilnehmenden aus Polen. 54 Prozent gaben an, zum ersten Mal auf einer DevGamm zu sein. Aufgrund der aktuellen Lage der Industrie hatte die DevGamm in dieser Interaktion einen neuen Career Hub und eine Job Search Wall mit Lebensläufen und Fotos eingerichtet.

Teil der DevGamm in Gdansk sind zudem die Digital Vikings Awards, die die besten Games aus der baltischen Region auszeichnen. Dieses Jahr mit einem Rekordanzahl an Games: Mehr als 280 wurden für die Awards und das zum ersten Mal stattfindende Steam-Frontpage-Showcase eingereicht. Die Awards werden um 17:15 am heutigen Mittwoch bekanntgegeben.

Das Team der Digital Vikings Awards gab zur Eröffnung der DevGamm ebenfalls bereits einige Zahlen bekannt (GamesMarkt)

Weitere Highlights des ersten Eventtages sind der Public Pitch, der von Rami Ismail gehostet wird,  und der komödiantische Game Roast, bei dem Expert:innen aus der Industrie Games humorvoll „roasten“, also kritisieren, während die Devs ihre Games verteidigen müssen.

Anschließend richtete Piotr Grzelak, Vizepräsident der Stadt Gdansk, einige kurze Worte im Namen der Stadtverwaltung an die Gäste. Grzelak, der bereits im letzten Jahr die DevGamm Gdansk miteröffnete, hielt sich jedoch nicht mit Politik auf, sondern übergab sofort an den ersten Speaker der Konferenz. Denn den Programmauftakt steuerte Fawzi Mesmar, VP Global Creative bei Ubisoft mit seiner Keynote unter dem Titel "Demystifying Creativity in Video Game Development" bei, in der er Developer dazu aufforderte, kreative Entscheidungen auf Basis ihrer eigenen Lebenserfahrung zu treffen und sich zu trauen, Spielideen zu entwickeln, die nicht sofort offensichtlich erscheinen.

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