"FIFA 23" verzeichnet die erfolgreichste Startwoche für einen Titel der Reihe und zählt bereits mehrere Millionen Spieler:innen. Laut Electronic Arts stellt die Fußballsimulation damit einen neuen Rekord innerhalb des Franchise auf.

Ende September erschien mit "FIFA 23" der letzte Teil der Reihe von Electronic Arts, die nächstes Jahr mit "EA Sports FC" eine eigene Fußballsimulation auf den Markt bringen werden. Nach bereits zwei Wochen vermeldet der Publisher mehr als 10,3 Millionen Spieler:innen des neuesten Teils. Laut Unternehmensangaben ist das ein neuer Rekord innerhalb des Franchise. "FIFA 22" verzeichnete kurz nach der Veröffentlichung über 9,1 Millionen Spieler:innen. Der Rekord wurde trotz technischer Probleme der PC-Version erzielt, die in diesem Jahr erstmals mit den "Next-Gen-Features" aufwartet. Dennoch ist die genannte Anzahl der Spieler:innen nicht mit einer genauen Verkaufszahl gleichzusetzen, da "FIFA 23" auch in Abodiensten wie EA Play (zeitbeschränkt) und EA Play Pro enthalten ist. Laut der Marktforschungsagentur GfK hat "FIFA 23" den erfolgreichsten Start eines Videospiels gemessen an Plattform-Rankings in Deutschland in diesem Jahr hingelegt.

"Die Resonanz unserer Fans ist einfach unglaublich, und wir sind begeistert, dass unsere Community mit ihren Lieblingsspieler:innen und -mannschaften in FIFA 23 in Rekordzahlen spielt. Mit den Weltmeisterschaften der Männer und Frauen und den aufregenden Updates für den Frauenfußball im Spiel, die noch bevorstehen, fangen wir gerade erst an, den Spieler:innen das bisher authentischste und intensivste Erlebnis zu bieten", sagt Nick Wlodyka, General Manager von "EA Sports FC".

Adriano D'Adamo

Share this post

Written by

Side – The Hidden Champion of a Dozen  BAFTA Nominations With Ambitions to Grow
Oliver Deslandes is Senior Vice President of Global Strategy & Growth at Side

Side – The Hidden Champion of a Dozen BAFTA Nominations With Ambitions to Grow

By Stephan Steininger 6 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read