Der deutsche Middleware-Hersteller Trinigy hat einen weiteren dicken Fisch an Land gezogen. Beim renommierten US-Studio Firefly (u.a. "Stronghold 2") wird die "Vision"-Engine in der Produktion eines kommenden AAA-Titels zum Einsatz kommen.

Der deutsche Middleware-Entwickler Trinigy hat einen weiteren dicken Fisch an Land gezogen. Wie das Unternehmen aus dem baden-württembergischen Eningen mitteilte, wird das renommierte US-Studio Firefly Trinigys "Vision"-Engine in einer kommenden AAA-Produktion für Next-Generation-Systeme einsetzen.

"Firefly Studios und das Team dahinter verfügen über eine jahrelange und beeindruckende Historie an erfolgreichen AAA-Titeln", sagte Dag Frommhold, Managing Partner bei Trinigy. "Wir sind stolz, Firefly bei ihrem ambitionierten Projekt, das fesselndes Gameplay mit fantastischer Optik kombinieren wird, zu unterstützen." Ins Detail gingen die Partner jedoch noch nicht. In Kürze sollen weiterführende Informationen folgen, heißt es aus der Trinigy-Zentrale.

Einen Namen machte sich das Firefly-Team in den vergangenen Jahren mit hochwertigen Strategietiteln. Für Take 2 produzierte Firefly beispielsweise die beiden erfolgreichen PC-Spiele der "Stronghold"-Serie. Einen besonderen Vertrauensbeweis erwies Designerlegende Sid Meier den Kollegen. Im Auftrag von Firaxis Games entwickelte das Studio 2006 das "Civilization"-Spin-off "CivCity: Rom", das Mitte 2006 für PC auf den Markt gekommen ist.

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Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

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