Zeitgleich mit der Veröffentlichung von "Anno 1701" bringt Halycon Media das offizielle Strategiebuch zum Spiel heraus.

Auf 160 Seiten wird Halycon Media den deutschen Strategiespielern die "Anno 1701"-Welt erklären. Zeitgleich mit dem Spiele-Release bringt das Hamburger Unternehmen das offizielle Strategiebuch auf den Markt. Ausführlich werden Einheiten, Gebäude und Technologien erläutert und der Leser durch die Missionen geleitet. Hilfestellungen sind sowohl für den Singleplayer- als auch für den Multiplayermodus enthalten. Vierfarbig und aufwendig gestaltet ist das Buch ab Ende Oktober zu 14,95 Euro erhältlich.

Share this post

Written by

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production
Style consistency through dialogue: the Meshy 3D Agent generates an entire character family from a single prompt — six variants with unified design, proportions and colour palette. (Image: Meshy)

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production

By Meshy.ai 3 min read
Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst
Rudolf Thomas Inderst is professor for Game Design and Game Studies at University of Applied Sciences Neu-Ulm (Inderst/HNU)

Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst

By Pascal Wagner 6 min read
Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production
Style consistency through dialogue: the Meshy 3D Agent generates an entire character family from a single prompt — six variants with unified design, proportions and colour palette. (Image: Meshy)

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production

By Meshy.ai 3 min read