Bis 2010 wird der Umsatz mit Konsolen-Hard- und -Software in Indien um 75 Prozent anwachsen, ist iSuppli überzeugt. Insbesondere die neue Konsolengeneration findet immer mehr Anhänger in der wachsenden Mittelschicht.

Die wachsende Mittelschicht in Indien wird in den kommenden Jahren stärker ins Blickfeld der internationalen Spieleindustrie rücken. Neben Casual- und Onlinegames steht vor allem dem Geschäft mit Konsolen-Hard- und -Software ein Boom bevor. Setzte die Industrie 2006 auf dem Subkontinent noch 9,9 Mio. Dollar mit Konsolenprodukten um, so soll dieser Wert in den kommenden drei Jahren um 75 Prozent anwachsen. Dies geht aus einer aktuellen Untersuchung der Marktforscher von iSuppli hervor. Vor allem die neue Konsolengeneration wird immer mehr Fans finden, was den Jahresumsatz bis 2010 auf voraussichtlich 125,4 Mio. US-Dollar anheben wird.

Bereits seit September 2006 ist Microsoft mit Xbox 360 im Markt vertreten. Die indische Mittelschicht muss für die Konsole allerdings tief in die Tasche greifen. Umgerechnet 600 US-Dollar kostet die Premiumkonsole. Ähnlich agiert auch Sony Computer Entertainment, seit April 2007 mit Playstation 3 im Markt. 980 US-Dollar verlangt der Konzern umgerechnet von indischen Konsumenten, was so ziemlich das teuerste PS3-Angebot weltweit sein dürfte. Wenig erstaunlich also, dass sich der Erfolg noch nicht so recht einstellen will. Lediglich 1200 PS3-Konsolen fanden laut iSuppli seit April einen Käufer. Allerdings sind die Ansprüche auch nicht allzu hoch. Derzeit geht Sony Computer Entertainment davon aus, jährlich bis zu 10.000 Geräte in Indien absetzen zu können.

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Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

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By Marcel Kleffmann 1 min read
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