Larian wählt "Meqon"
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Die Larian Studios (u.a. "Divine Divinity") werden in künftigen Projekten die Physikengine "Meqon" einsetzen.
In künftigen Projekten vertrauen die Larian Studios (u.a. "Divine Divinity") auf die Physikengine Meqon des schwedischen Unternehmens Meqon Research. In der Darstellung dynamischer Umgebungen, realistischer Wassereffekte oder auch Ragdoll-Funktionen entspreche "Meqon" den Anforderungen der modernen Gameentwicklung, so das Unternehmen.