Unter Berufung auf Daten verschiedener Marktforscher sieht sich die Magix AG auch im Jahr 2002 als Marktführer im Bereich Video- und Musiksoftware.

Die Magix AG konnte die Marktführerschaft im Bereich Video- und Musiksoftware in 2002 nach eigenen Angaben international verteidigen. Magix beruft sich dabei auf Daten verschiedener Marktforschungsinstitute, unter anderem Media Control und die amerikanische NPD Group. Im vergangenen Jahr sei der Markt vor allem durch eine fortschreitende Globalisierung geprägt gewesen, was zu einer Übernahme mehrerer europäischer Firmen durch US-Unternehmen geführt habe. Magix, die 1993 den Markt für Consumer-Software im Bereich Musik und Video mitgründeten, sieht sich selbst als große Ausnahme, die selbst auf dem US-Markt ungeschlagen sei. "Kooperation mit Partnern, Innovation und eine langjährig ausgereifte Technologie", beschreibt Jürgen Jaron, CEO Magix AG, das Erfolgsrezept. Verschiedene Neuerscheinungen sollen helfen, auch in diesem Jahr die Spitzenposition im Marktsegment Musik und Video zu verteidigen. Unter anderem ist ein weiteres Produkt aus der "Home-DVD"-Reihe geplant sowie eine neue Version von "Fotos auf CD & DVD".

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Slime King Games: How Under The Island was Made
Johannes and Simone Grünwald are Slime King Games. Their game Under the Island is an homage to classic titles like Alundra, Terranigma and Zelda (Slime King Games)

Slime King Games: How Under The Island was Made

By Pascal Wagner 3 min read