Premiere für Gipfeltreffen der Mobile-Branche
Im Mobile-Markt stehen alle Zeichen auf Wachstum. Als wichtigsten Motor sehen Operator und Handyhersteller Entertainmentinhalte. Doch wie funktioniert das Business, und welche Geschäftsmodelle sind Erfolg versprechend? Mit diesen und anderen Fragen setzt sich das "Mobile Entertainment Meeting 2004" auseinander.
Millionen Handynutzer sind bereit für neue Angebote. Permanent entstehen neue Services, Tools und Geschäftsmodelle. Vor allem aber gilt: Entertainment-Content is King. Marktkenner prognostizieren den Hardwareherstellern, Providern, Plattformbetreibern und Content-Ownern rosige Zeiten. Beim ersten "Mobile Entertainment Meeting", das am 15. September in München stattfindet, treffen sich die Player dieser jungen Branche. Experten und Entscheider entwickeln ihre Visionen und diskutieren die mobile Zukunft.
Noch gilt es, große und kleine Barrieren zu überwinden. Umstritten sind auch die Revenue-Sharing-Modelle zwischen Providern und Contentanbietern aus den Bereichen Games, Musik und Film. Eine grundsätzliche Herausforderung stellt auch das Networking innerhalb der Mobile-Branche dar; das Zusammenspiel diverser Industrien, die bislang keine operativen Berührungspunkte hatten, will gelernt sein. Reizwörter - von Preistransparenz über Contentqualität bis zum Sicherheitsaspekt - kennt das neue Business genug; doch der Zuversicht tut das keinen Abbruch.
Kein Businessforum ohne Zahlen. Dafür sorgt die GfK, die den Mobile-Markt beobachtet. Diese und weitere Themen stehen im Mittelpunkt des "Mobile Entertainment Meeting 2004", bei dem Branchenkenner und Insider Antworten und Angriffsfläche bieten. Veranstalter des "Mobile Entertainment Meeting 2004" ist die MBA Media Business Academy in Zusammenarbeit mit dem Entertainment Media Verlag.