Sieben Mio. nutzen Xbox Live
Unternehmensangaben zufolge verfügt der Microsoft-Onlineservice Xbox Live mittlerweile über mehr als sieben Mio. aktive Nutzer. Der jüngst angekündigte Start des Xbox Live Marketplace sowie das kontinuierlich wachsende Angebot sollen helfen, bereits in zwölf Monaten den nächsten Meilenstein zu erreichen.
Microsoft verfügt Unternehmensangaben zufolge mittlerweile über mehr als sieben Mio. aktive Xbox-Live-Nutzer weltweit. Der Onlineservice entwickelt sich somit mehr und mehr zur Erfolgsgeschichte für den Redmonder Software-Giganten, der ansonsten derzeit beim Thema Xbox 360 gleich an mehreren Fronten in Bedrängnis gerät. In den vergangenen Monaten hat sich der Dienst offenbar erheblich besser entwickelt als erwartet. Ursprünglich gab Microsoft für das Ende des vergangenen Geschäftsjahres mit Stichtag 30. Juni fünf Mio. Nutzer als Ziel aus. Vom Erfolg angespornt soll der nächste Meilenstein bereits in zwölf Monaten erreicht werden. Im laufenden Geschäftsjahr rechnet der Konzern mit bis zu drei Mio. neuen Xbox-Live-Nutzern. Die Gesamtzahl soll bis zum 30. Juni 2008 auf zehn Mio. Nutzer ansteigen.
Erreichen will Microsoft dieses ehrgeizige Ziel nicht allein über die Konsolen-Verbreitung. Kontinuierlich baut der Konzern die Live-Angebote aus. Mittlerweile eine Stütze im Live-Modell ist der Marketplace, über den u.a. Filme und TV-Serien on demand angeboten werden. Noch in diesem Jahr soll der Service auch europäischen Konsumenten zugänglich gemacht werden. Welches Potenzial in den oftmals exklusiven Angeboten steckt, zeigen die Zahlen aus den USA. Seit Start von Marketplace im Microsoft-Heimatmarkt Ende 2005 gaben US-Konsumenten mehr als 125 Mio. Dollar allein für Videoinhalte via Marketplace aus. Erfolgreicher sind da nur die Spieleangebot von Xbox Live. Mehr als 45 Mio. Spieledownloads seien bis dato verzeichnet worden, vermeldet der Konzern. Neben Demoversionen aktueller Gameshighlights stoßen dabei vor allem die Spiele aus dem Arcade-Angebot auf hohe Nachfrage. Bis Ende des Jahres soll die Zahl der verfügbaren Arcade-Games daher auf mehr als 100 anwachsen.