Der oft kritisierten Kostenexplosion in der Spieleentwicklung setzt Microsoft ab Ende August das "XNA Game Studio" entgegen. Mit der Tool-Sammlung für PC und Xbox 360 kann jeder Spiele entwickeln und auch über Xbox Live vermarkten.

"XNA Game Studio" heißt Microsofts Antwort auf die oftmals kritisierte Kostenexplosion in der Spieleentwicklung. Mit der Tool-Sammlung für PC und Xbox 360 könne jetzt jeder zum Spieleentwickler werden. Die Qualität der fertigen Produkte hänge freilich vom Geschick und Talent des Users ab. Die denkbare Palette reiche von Klassiker-Remakes im Stile von "Pac-Man" bis hin zu ausgewachsenen Ego-Shootern. Das Softwarepaket soll ab 30. August in einer Betaversion zum Download bereitstehen. Dabei wird zumindest die kleine Version, "XNA Studio Express", kostenlos angeboten werden. Den Hobbyentwicklern steht offen, ob sie ihre Werke auch vermarkten wollen. Während die Veröffentlichung eines PC-Spiels über das Internet zwar problemlos möglich ist, ist ein Release eines Xbox-360-Titels per Xbox Live vielversprechender. Hier werden jedoch 99 Dollar pro Jahr fällig, um im Microsoft Creaters Club das eigene Spiel den Live-Nutzern zur Verfügung zu stellen.

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One-Third of German Gamers Create Content for Games
One-third of German gamers create content for games. The translation can be found further down the page. © game – Verband der deutschen Games-Branche

One-Third of German Gamers Create Content for Games

By Marcel Kleffmann 2 min read