Der oft kritisierten Kostenexplosion in der Spieleentwicklung setzt Microsoft ab Ende August das "XNA Game Studio" entgegen. Mit der Tool-Sammlung für PC und Xbox 360 kann jeder Spiele entwickeln und auch über Xbox Live vermarkten.

"XNA Game Studio" heißt Microsofts Antwort auf die oftmals kritisierte Kostenexplosion in der Spieleentwicklung. Mit der Tool-Sammlung für PC und Xbox 360 könne jetzt jeder zum Spieleentwickler werden. Die Qualität der fertigen Produkte hänge freilich vom Geschick und Talent des Users ab. Die denkbare Palette reiche von Klassiker-Remakes im Stile von "Pac-Man" bis hin zu ausgewachsenen Ego-Shootern. Das Softwarepaket soll ab 30. August in einer Betaversion zum Download bereitstehen. Dabei wird zumindest die kleine Version, "XNA Studio Express", kostenlos angeboten werden. Den Hobbyentwicklern steht offen, ob sie ihre Werke auch vermarkten wollen. Während die Veröffentlichung eines PC-Spiels über das Internet zwar problemlos möglich ist, ist ein Release eines Xbox-360-Titels per Xbox Live vielversprechender. Hier werden jedoch 99 Dollar pro Jahr fällig, um im Microsoft Creaters Club das eigene Spiel den Live-Nutzern zur Verfügung zu stellen.

Share this post

Written by

Ubisoft Numbers Down After Last Years' Record, Hopeful for Turnaround in 2027 and 2028
At a visit In Germany, from left: Thomas Pottkämper (Co-Founder and Studio Manager of Ubisoft Mainz), Manuel Reinher (Creative Director of Anno 117: Pax Romana), Alexander Schweitzer (Minister President of Rhineland-Palatinate), Ubisoft CEO Yves Guillemot and Benedikt Grindel (Zone Managing Director at Ubisoft; form left to right) © Ubisoft

Ubisoft Numbers Down After Last Years' Record, Hopeful for Turnaround in 2027 and 2028

By Pascal Wagner 1 min read
Former Freaks 4U Managers Emerge From Stealth Mode With onethreefive gaming
Michael Haenisch and the banner with which onethreefive gaming emerged from stealth mode on LinkedIn | Images: Screenshot; GamesMarkt archive image

Former Freaks 4U Managers Emerge From Stealth Mode With onethreefive gaming

By Stephan Steininger 1 min read