gameshop, das Kundenmagazin des Entertainment Media Verlags für den Gameshandel, präsentiert sich mit der April-Ausgabe in neuem Design und mit einer noch stärker serviceorientierten Konzeption.

Die Herausforderung: Von der reinen Programminformation zu einer Gameszeitschrift zu wachsen, mit mehr Service und Informationen aus der Gamingszene die Kunden von Kaufhof, Saturn, ProMarkt und vieler anderer Händler trefflich zu unterhalten und wirksam zu binden. Das auflagenstarke Kundenmagazin für aktuelle Soft- und Hardware (289.522 verbreitete Auflage IVW 04/2001) findet seine Leser seit 1997 zehnmal im Jahr flächendeckend in über 1500 verkaufstarken Outlets und unterstützt die Kunden kompentent in ihrer Kaufentscheidung - unmittelbar am Point of Sale.

Mit der April-Ausgabe legt die Redaktion ihr "neues" Magazin vor. Beim Design wurde darauf geachtet, dass das Magazin eine zeitgemäße Optik erhält, die auch am Kiosk überzeugen würde. Das Auge spielt schließlich mit! Das wissen nicht nur die Macher von Games, sondern auch die des gameshop. Das Logo ist mit dem seit Jahren bekannten gameshop-Design zwar noch verwandt, zeigt aber schon auf den ersten Blick, dass es keine "verspielte" Zeitschrift ist, sondern ein selbstbewusstes Entertainmentmagazin. Der Innenteil orientiert sich nicht wie bisher am Design des jeweils besprochenen Spiels, sondern hält durchgängig seinen Stil: Übersichtlich, dabei ansprechend und eigenständig, ohne den Hauptdarstellern - den Games - das Rampenlicht zu stehlen.

Das redaktionelle Konzept wurde um neue Themenfelder erweitert - gameshop wird nun auch ein Informationstool von Handel und Industrie sein, um den Endverbraucher über das Produktportfolio hinaus zu informieren. Um "die besten Spiele für PC und Konsole" geht es natürlich weiterhin auf 32 Seiten, aber auch zu brisanten Themen wie Gamespiraterie oder Jugendschutz erhält der Leser kompetente Expertenmeinungen - und erfährt die Sicht seines Händlers zu den Themen, die von der Branche und den Konsumenten heiß diskutiert werden.

Wirksame Kundenbindung und Topservice am PoS

In der April-Ausgabe rät Dr. Günter Poll, Rechtsanwalt für Urheber- und Medienrecht, jugendlichen Gamern: "Verbrenn dich nicht!" und erläutert die Rechtslage beim Kopieren von Games und die möglichen Folgen für "Schwarzbrenner". Solche Themen und für den Endverbraucher interessante und nützliche Meldungen aus der Branche entstehen in enger Zusammenarbeit mit der Redaktion von GamesMarkt.de. Erstklassige Verbindungen der Redaktionen zu den Machern von Topgames sorgen dafür, dass die gameshop-Leser mehr über die Köpfe der Szene erfahren. Aktuell lüftet Stardesigner Hideo Kojima die Geheimnisse um die Produktion des PS2-Bestsellers "Metal Gear Solid 2 - Sons Of Liberty". Storys dieser Art, die nicht nur die Games selbst promoten, sondern darüber hinaus ihr "Making of" beleuchten, gehören ab sofort zum Standard bei gameshop.

Ebenfalls neu in gameshop ist die Übersicht über alle wichtigen Gameslaunches des jeweiligen Monats. Auf einen Blick erfährt der Kunde schon am Point of Sale, welche neuen Spiele für sein bevorzugtes System jetzt zu haben sind. Besitzer einer Xbox bzw. einer PS2 bekommen noch mehr Softwareservice: Die Publikumsredaktion des Entertainment Media Verlags zeichnet neben gameshop auch für das Point of Sale-Magazin DVDpremiere verantwortlich, und alle sich daraus ergebenden Synergien werden genutzt: ygameshop-Leser sind auch über die interessantesten DVD-Neuerscheinungen informiert.

Keine Frage, dass in diesen Zeiten eines heiß umkämpften Konsolenmarkts die fürs Gamesvergnügen nötige Hardware in gameshop eine große Rolle spielt. Sei es der in Kürze anstehende Launch des GameCube, eine Übersicht über das derzeit beste Zubehör oder Tipps und Tricks, wie man aus dem PC ein paar PS mehr herauskitzelt, in gameshop steht, was gut und angesagt ist. Schon beinahe eine Tradition in den Publikumszeitschriften des Entertainment Media Verlags ist die große Gewinnaktion. gameshop-Leser dürfen sich mit jeder Ausgabe auf attraktive Promotions freuen, von VIP-Tickets für große Kinopremieren über wertvolle Hardwarekomponenten bis hin zu angesagten Topspielen. gameshop-Leser sind Gewinner. Das schafft hohe Aufmerksamkeit - und Kundenbindung.

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