6,7 Mio. Diamanten, aber kein einziges Lächeln eines Creepers finden und erleben "Minecraft"-Spieler:innen jeden Tag. Mit Daten wie diese zelebrieren Microsoft und Mojang einen Meilenstein bei den Verkäufen.

Bei den meisten Spielen wird der Verkauf jeder Millionsten Unit zelebriert. Doch bei einer solchen Taktung kämen Mojang und Markeninhaber Microsoft aus dem Feiern von "Minecraft" gar nicht mehr heraus. Trotzdem setzte das Spiel, das von Markus "Notch" Persson ersonnen und entwickelt und 2014 mitsamt der Firma Mojang für 2,5 Mrd. Dollar an Microsoft verkauft wurde, jetzt einen neuen Meilenstein: Über 300 Millionen verkaufte Einheiten wurden von "Minecraft" seit dem Start heruntergeladen.

Microsoft und Mojang zelebrieren den Rekordwert, wie in der Gamesbranche nicht unüblich, mit einer Reihe von Daten aus der "Minecraft"-Welt. So werden jeden Tag in Minecraft 15 Millionen Skelette erschlagen, 700.000 Kuchen gebacken, 6,7 Mio. Diamanten gefunden oder 8,8 Millionen Spitzhacken erstellt. Dass all diese Daten, die auf einem 30-Tage-Durchschnittswerte aus dem Spiel zwischen September und Oktober 2023 beruhen, nicht einem Creeper ein Lächeln entlocken, versteht sich indes selbst.

Ein Ende des fantastischen Minecraft-Erfolgs ist indes nicht absehbar. Im Gegenteil: Erst im April dieses Jahres hatte das erste "Minecraft"-Filmprojekt ein Startdatum erhalten. Der Film "Minecraft", bei dem Jason Momoa die Hauptrolle spielen wird, soll am 4. April 2025 in den US-Kinos starten.

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Stephan Steininger
Stephan is Editor in Chief
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