Mit der neuen Renderingtechnologie "Truform" will ATI Technologies eine sehr gleichmäßige und natürliche Darstellung von 3D-Games auf Bildschirmen ermöglichen.

ATI Technologies hat eine neue Renderingtechnologie für 3D-Spiele und PCs entwickelt. Das Produkt heißt "Truform" und soll in Grafikprozessoren der nächsten Generationen eingesetzt werden. Die neue Technologie ermögliche eine sehr gleichmäßige und natürliche Darstellung von 3D-Games auf Bildschirmen. Der Grund: In "Truform" würden so genannte N-Patches verwendet. Diese ermöglichten, Oberflächen komplett auf Grafikchips zu erzeugen. Bei N-Patches handele es sich um eine neue, von ATI entwickelte Art von Higher Order Surfaces (Oberflächen höherer Ordnung).

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