Tim Pototzki

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US-Markt 2004: 248 Mio. Spiele verkauft
Doug Lowenstein, President des US-Verbands Entertainment Software Association © ESA

US-Markt 2004: 248 Mio. Spiele verkauft

Der US-Branchenverband Entertainment Software Association (ESA) hat weitere Marktdaten für 2004 veröffentlicht. Der Absatz an Video- und PC-Spielen erreichte ein neues Rekordniveau. Die Zukunft verspricht weitere Bestzahlen. In den Vereinigten Staaten sind Computer- und Videospiele schon längst eine von der Allgemeinheit anerkannte Entertainmentform. Einmal mehr belegen dies die
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SCE: Hardwareengpass lässt Umsatz einbrechen
Der Versorgungsengpass bei PS2-Hardware bremste SCE im vergangenen Quartal aus © SCE

SCE: Hardwareengpass lässt Umsatz einbrechen

Es war abzusehen, dass sich der Hardwareengpass bei PlayStation 2 auf die Umsatz- und Gewinnzahlen von Sony Computer Entertainment auswirken wird. In der Quartalsbilanz weist der Elektronikkonzern daher für die Spielesparte einen Umsatzrückgang im Jahresvergleich von fast einem Viertel aus. In der Quartalsbilanz von Sony Computer Entertainment für das am
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EA bilanziert drittes Quartal
"Need for Speed: Underground 2" war international EAs Nummer eins im Weihnachtsgeschäft © None

EA bilanziert drittes Quartal

Electronic Arts hat die Kennzahlen für das am 31. Dezember beendete Quartal vorgelegt. Im Jahresvergleich verzeichnete der Branchenführer einen leichten Umsatz- und Gewinnrückgang. Electronic Arts hat die Kennzahlen für das am 31. Dezember beendete dritte Quartal vorgelegt. Im Jahresvergleich ging der Konzernumsatz um 3,2 Prozent auf 1,428 Mrd.
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