In Europa verzeichnete Onlinespielespezialist NCsoft im zweiten Quartal einen Umsatzsprung von 144 Prozent, der hauptsächlich auf der Erfolgsmarke "Guild Wars" basierte. Da die Konsumenten gleichzeitig das ambitionierte "Auto Assault" verschmähten, stiegen die Verluste.

Insbesondere die europäische Kundschaft vermochte an NCsofts "Auto Assault" nicht so recht Gefallen zu finden. Wie der koreanische Onlinespielespezialist mitteilte, war es vor allem auf die mangelnde "Auto Assault"-Nachfrage in Europa zurückzuführen, dass im beendeten zweiten Quartal bei wachsenden Umsätzen auch die Verluste stiegen. So bilanzierte NCsoft mit Stichtag 30. Juni ein Umsatzplus von sieben Prozent im Jahresvergleich auf 85,5 Mrd. koreanische Won (ca. 70 Mio. Euro). Besonders groß war der Umsatzsprung im europäischen Markt, wo der Anbieter ein Plus von 144 Prozent im Jahresvergleich verzeichnete. Auch in den USA wurde mir 39 Prozent ein sattes Plus eingefahren. Verantwortlich hierfür in erste Linie war erneut die Erfolgsmarke "Guild Wars". Ein anderes Bild hingegen ergab sich im wichtigen Heimatmarkt, in dem der Umsatz um drei Prozent nachgab. Operativ musste NCsoft daher einen um 90 Prozent geringeren Gewinn in Höhe von 1,7 Mrd. Won (rund 1,4 Mio. Euro) verbuchen. Netto rutschte NCsoft gar in die Verlustzone und musste ein Minus von 200 Mio. Won (ca. 164.000 Euro) hinnehmen.

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