Bei Capcom läuft es weiterhin blendend: "Street Fighter 6" und "Resident Evil 4" verkaufen sich gut. Der japanische Publisher ist auf dem besten Weg, das elfte Jahre in Folge den Betriebsgewinn zu steigern.

Capcom ist auf dem besten Weg, seine Gewinnprognose für das Gesamtjahr zu erreichen und das elfte Jahre in Folge den Betriebsgewinn zu steigern. In der ersten Hälfte des Geschäftjahres, von Anfang April bis Ende September 2023, verkaufte der japanische Publisher 22,6 Millionen Games, gegenüber 21,3 Millionen im Vorjahreszeitraum. Besonders das Digitalgeschäft hebt das Unternehmen hervor.

Der meistverkaufte Titel in den ersten sechs Monaten war "Street Fighter 6", das Anfang Juni veröffentlicht wurde und sich bis Ende September über 2,47 Millionen Mal verkauft hat. Capcom möchte rund zehn Millionen Exemplare des Fighting Games im Laufe der Lebenszeit des Produkts absetzen. Danach folgt das im März 2023 veröffentlichte Remake von "Resident Evil 4", von dem weitere 1,66 Millionen Units verkauft wurden. Damit steht der Titel bei 5,45 Millionen Verkäufen insgesamt. Capcoms meistverkauftes Franchise hat nun die Marke von 150 Millionen Verkäufen überschritten. Konkrete Verkaufszahlen zu der neuen IP "Exoprimal" wurden nicht genannt. Das Spiel, das ebenfalls im Game Pass inbegriffen ist, hat sich weniger als 940.000 Mal verkauft.

Verkäufe im ersten Halbjahr von April bis Ende September 2023 (Lifetime) - "Street Fighter 6" - 2.470.000 (2.470.000) - "Resident Evil 4" - 1.660.000 (5.450.000) - "MegaMan Battle Network Legacy Collection" - 1.420.000 (1.420.000) - "Resident Evil 2" - 1.180.000 (13.130.000) - "Monster Hunter Rise: Sunbreak" - 1.090.000 (6.540.000) - "Resident Evil 3" - 970.000 (8.040.000) - "Monster Hunter Rise" - 940.000 (13.680.000)

In den ersten sechs Monaten des Jahres stieg der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 52,7 Prozent auf 74,9 Mio. Yen (ca. 474 Mio. Euro), das Betriebsergebnis um 54,5 Prozent auf 33,8 Mio. Yen (ca. 214 Mio. Euro) und das Nettoergebnis um 56,7 Prozent auf 25,3 Mio. Yen (ca. 160 Mio. Euro).

Share this post

Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)
Game Members Elect New Board
From left to right: Clemens Mayer-Wegelin, Sandro Heuberger, Lars Janssen, Maxi Graeff, Benedikt Grindel © Franziska Krug for game - Verband der deutschen Games-Branche

Game Members Elect New Board

By Marcel Kleffmann 1 min read
Flamehead Games' Fresh Take on the Classic Tower Defense Formula
Flamehead Games team photo (from left to right and from the top to the bottom): Luca Schmidt (Programming and Game Design), Julian Seidel (VFX and Game Design), Jan-Ivo Lattek (Animation and Character Rigging), Anica Gritzki (Game and Concept Art), Jennifer Seeber (Managing Director, Game Art and Concept Art) and Lucas Thieme (Game Design and Marketing). All six are co-founders of Flamehead Games © Flamehead Games

Flamehead Games' Fresh Take on the Classic Tower Defense Formula

By Marcel Kleffmann 7 min read
Two German Studios Nominated for Digital Vikings Awards
Glintseeker Island by Half Soup Labs (left) and Aethermancer by moi rai Games are nominated for this years Digital Vikings Award

Two German Studios Nominated for Digital Vikings Awards

By Stephan Steininger 1 min read
Prien: "Demokratie Leben!" Will Now Consider Games for Funding
Felix Falk (right) presents Federal Minister Karin Prien with a Jaheira Funko Pop, after her and Lars Janssen's speeches (GamesMarket, Stephan Steininger)

Prien: "Demokratie Leben!" Will Now Consider Games for Funding

By Pascal Wagner 3 min read