"World Of WarCraft"-Entwickler Blizzard setzt neue Schwerpunkte und hat Teile des internen Konsolen-Entwicklerteams von aktuellen Projekten abgezogen. Ob dieser Schritt Auswirkungen auf den Release des mehrfach verschobenen "StarCraft: Ghost" haben wird, ist unklar.

Blizzard Entertainment setzt neue Schwerpunkte in der internen Entwicklung. Wie die "World Of WarCraft"-Schöpfer mitteilten, wurden Teile des Konsolen-Entwicklerteams von aktuellen Projekten abgezogen und neuen Teams zugewiesen. Ob dieser Schritt Auswirkungen auf das bereits mehrfach verschobene "StarCraft: Ghost" - den ersten Heimkonsolen-Titel Blizzards seit 1998 - haben wird, ist derzeit unklar.

Derweil verdichten sich die Anzeichen, dass sich Blizzard wieder dem angestammten Strategiegenre zuwenden wird. US-Medien berichten über verstärkte Aktivitäten des Studios in diesem Bereich. So befindet sich Blizzard den Berichten zufolge derzeit auf der Suche nach neuen Mitarbeitern, die Erfahrungen in der Echtzeitstrategie-Entwicklung vorweisen können. Blizzard selbst schweigt sich zu aktuellen Entwicklungen aus. Gleich mehrere neue Projekte würden derzeit vorangetrieben, verlautete aus dem Studio, ohne dass man jedoch näher ins Detail ging.

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One-third of House of Games Berlin Has Already Been Taken
Roland Sillmann, Franziska Giffey and Felix Falk (from left to right); Picture: House of Games Berlin/Eva Oertwig

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By Stephan Steininger 2 min read
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