EA kauft Mythic Entertainment
Electronic Arts will sich eine größere Scheibe vom MMO-Kuchen abschneiden. Gelingen soll dies Vorhaben durch den Kauf von Entwickler Mythic Entertainment (u.a. "Dark Age Of Camelot"), die für den kalifornischen Publisher Onlinespiele produzieren werden.
Electronic Arts hat sich mit Mythic Entertainment auf eine Übernahme des US-Entwickler verständigt. Mythic, vor allem durch die Onlinerollenspielreihe "Dark Age Of Camelot" bekannt, arbeitet derzeit am MMO-Kracher "Warhammer Online: Age Of Reckogning". Bis zum Ende des zweiten Geschäftsjahresquartal mit Stichtag 30. September soll die Übernahme über die Bühne gegangen sein. Zuvor muss die US-Wettbewerbsaufsicht jedoch noch zustimmen.
Größere Veränderungen beim in Fairfax im US-Bundesstaat Virgina ansässigen Studio stehen nicht an. Zwar ist die Umbenennung in EA Mythic vorgesehen, Managementteam und Belegschaft sollen aber komplett übernommen werden. So wird President und CEO Mark Jacobs künftig als Vice President und General Manager von EA Mythic fungieren. Rob Denton, neben Jacobs Mitbegründer von Mythic und derzeitiger Vice President und COO wird seine Funktionen behalten.
Der Studiokauf wird international als Versuch EAs gewertet, endlich im Boommarkt Rollenspiel-MMO Fuß zu fassen. In der Vergangenheit hatte der Marktführer mit Titeln wie "Die Sims Online" oder auch "Earth & Beyond" kein glückliches Händchen. Mit der Erfahrung Mythics und dem Kapital EAs soll nun Genregrößen wie "World Of WarCraft" oder "Guild Wars" das Fürchten gelehrt werden. Entscheidend für die Übernahmen sei internationalen Kommentaren zufolge auch die Hoffnung gewesen, künftig größere Umsätze im asiatischen Raum zu generieren. In den EA-Bilanzen der vergangenen Jahren spielte Asien nur eine untergeordnete Rolle. Mit passenden Onlinespielen könnte den spieleverrückten Japanern, Koreanern und Chinesen in Zukunft wieder eine größere Rolle in EAs Geschäftsentwicklung zufallen.