Neue GfK-Zahlen sprechen von steigender Verbrauchernachfrage, das geplante Vorziehen der dritten Stufe der Steuerreform könnte dem Handel bessere Umsätze bescheren. Dieser hofft derweil nach einem eher mauen Halbjahr auf mehr Toptitel.

In der Konsumklima-Studie vom Juni wartet die GfK endlich wieder mit positiven Nachrichten auf: Die Anschaffungsneigung der Verbraucher ist erstmals seit Monaten wieder gestiegen. Und auch die Konjunkturerwartung erreicht den höchsten Stand seit Oktober 2002. Die Pläne der Bundesregierung, die dritte Stufe der Steuerreform auf Anfang 2004 vorzuziehen und so für eine Nettoentlastung der Verbraucher zu sorgen, machen weitere Hoffnung. Der Hauptgeschäftsführer des HDE - Hauptverbands des Deutschen Einzelhandels, Holger Wenzel, wertet die Pläne als "Botschaft zur rechten Zeit" und rechnet unter Umständen damit, dass die Ergebnisse des Einzelhandels bereits in diesem Jahr besser als erwartet ausfallen könnten.

Sommerloch bis in den Herbst?

Von Aufbruchstimmung kann im Spielehandel zumindest nach den ersten sechs Monaten des Jahres aber noch keine Rede sein. Martin Perzul, Produktmanager bei Fröschl, berichtet, dass das 1. Quartal zwar noch zufrieden stellend gewesen sei, es seit Mitte April bis Anfang Mai jedoch sehr schwer wurde, die Zahlen aus dem Vorjahr wieder zu erreichen. Und auch Reinhardt Sawatzky vom Großhändler Vitrex weiß nur bedingt Gutes zu berichten: Zwar habe man im ersten Halbjahr um 15 Prozent zulegen können, dies sei jedoch vor allem durch Neukunden erreicht worden. "Mit den bisherigen Kunden wäre das kaum möglich gewesen", so Sawatzky.

Sehr wichtig für eine echte Erholung der Branche sind jedoch, da sind sich alle Händler einig, gute Produkte. Und da warten mit dem verspäteten "Tomb Raider" sowie den neuen "Pokémon"-Spielen zwei Titel in der Pipeline, die das viel zitierte "Sommerloch" bis zum Einsetzen des Herbstgeschäfts nach der 2. GC - Games Convention überbrücken könnten. Erst dann wird sich herausstellen, ob auch die Gamesbranche von den nach oben zeigenden Wirtschaftsindizes profitieren kann.

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How Aldamami Games' Bloodletter Is Holding Up in Early Access
The four-person team at Aldamami Games comprises: (from left to right): Alice Schneider, Katharina 'Mikey' Müller, David Cafisso and Marvin Braun. Katharina 'Mikey' Müller and Marvin Braun founded the studio. © Aldamami Games

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By Marcel Kleffmann 6 min read