Am 8. August erweitern der Entertainment Media Verlag und die Fachzeitschrift GamesMarkt ihr Produktportfolio um die "Edition GamesMarkt", in der Fach- und Sachbücher mit dem Fokus auf Interactive Entertainment erscheinen.

Am 8. August erscheint mit "Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospielindustrie in Deutschland" das erste Buch der neu geschaffenen "Edition GamesMarkt". Auf 240 Seiten informieren die Autoren Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Jena), Prof. Dr. Ricarda B. Bouncken (Universität Greifswald) und Prof. Dr. Wolfgang Seufert (Universität Jena) über Strukturen, Chancen und Risiken des deutschen Marktes für Computer- und Videospiele. Dabei teilt sich die Darstellung in die vier Hauptbereiche PC-Spiele, Videospiele, mobile Games und netzwerkbasierte Spiele auf. Darüber hinaus werden Berufsbilder und Ausbildungsmöglichkeiten in der Wachstumsbranche Games dargestellt und ein Blick in die Zukunft gewagt. "Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospielindustrie in Deutschland" richtet sich an Entwickler und Produzenten, Publisher, Handel, Wissenschaftler und Analysten ebenso wie an Politiker, Anwälte und interessierte Spieler.

"'Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospielindustrie in Deutschland' besticht durch inhaltliche Tiefe und breite Darstellung der Unterhaltungssoftwareindustrie. Eine ähnlich komplexe Auseinandersetzung mit unserer Branche hat es bislang noch nicht gegeben. Alle wesentlichen Facetten unserer Industrie werden beleuchtet und wertvolle Daten und Informationen vermittelt. Ein Standardwerk für alle, die sich einen Überblick verschaffen wollen und eine Pflichtlektüre für alle Branchenteilnehmer", kommentierte Olaf Wolters, Geschäftsführer des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, die Veröffentlichung des Münchner Entertainment Media Verlags.

Das Buch ist ab 8. August direkt über Entertainment Media und ab Mitte August über den Buchhandel erhältlich.

[mailto:h.hesse@e-media.de?subject=Edition%20GamesMarkt@@@Jetzt bestellen!]

Jörg Müller Lietzkow, Ricarda B. Bouncken, Wolfgang Seufert "Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospielindustrie in Deutschland" Gebundene Ausgabe: 240 Seiten Verlag: Entertainment Media Verlag (August 2006) ISBN 3000185801 Preis: 29,90 Euro zzgl. Versand Versandfertig ab 8. August 2006

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