"Operation Eagle" wird eine neue an die USA angelehnte Fraktion bieten. Dazu gibt es eine Kampagne, Lufteinheiten und weitere Inhalte. Lanciert wird die Vorbestellungsaktion von einem Steam-Deal für das Hauptspiel.

Die Amerikanische Union von Usonia hält Einzug in King Art Games' "Iron Harvest". Ab 27.05. wird das Add-on "Operation Eagle" das Grundspiel um die Alternativversion der USA erweitern. Hinzu kommt außerdem eine neue Story-Kampagne, neue Hauptfiguren, fliegende Einheiten und deren Ökosystem für alle Fraktionen, Multiplayer-Karten, Skins, Jahreszeiten und eine bisher noch unbekannte Fraktion, mit der man sich aber nur verbünden kann. Im Multiplayer werden DLC- und Grundspiel-BesitzerInnen zusammenspielen können.

Im Rahmen der Vorbestellungsphase wird es "Iron Harvest 1920+" vom 29.04. bis zum 03.05. kostenlos auf Steam geben. Das Bremer Studio und die Plattform haben diesen "Free Weekend"-Deal zusammen vereinbart.

Der DLC wird auf Steam, gog.com sowie im Epic Games Store verfügbar sein und 19,99 Euro kosten. Speziell auf Steam wird es eine Standalone-Fassung für die Erweiterung geben, mit der alle neuen Inhalte sowie die Fraktion Polania für den Multiplayer-Modus kommen. Das Hauptspiel kann dann seinerseits als DLC hinzugekauft werden.

King Art Games hatte mit "Iron Harvest" enorme Erfolge gefeiert und mitunter den Deutschen Entwicklerpreis in fünf Kategorien gewonnen, darunter das Beste Deutsche Spiel. Derzeit arbeitet das Bremer Studio bereits an einem neuen Spiel, welches durch die Computerspielförderung des Bundes unterstützt wird.

Share this post

Written by

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development
Maria Cornelius, CPO Arrowhead Game Studios, Heather Chandler, Production Director & Game Dev Consultant, The Powell Group, Stefanía Guðrún Halldórsdóttir, CEO Avalanche Studios Group, and Fleur Marty, Executive Producer Gearbox (form Left to Right)

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development

By Stephan Steininger 2 min read
How Housemarque made Saros' Design, Art & Audio Shine Golden
The Saros team at Nordic Game 26, from left: Brand Director Mikael Haveri, Audio Lead Ari Pulkkinen, Associate Design Director Mitja Roskaric and Art Director Simone Silvestri (photos: Pascal Wagner / GamesMarket)

How Housemarque made Saros' Design, Art & Audio Shine Golden

By Pascal Wagner 10 min read