Rekordquartal für Sony-Konzern
Mit Rekordzahlen schloss der Sony-Konzern den wichtigen letzten Dreimonatszyklus 2002 ab. Die Spielesparte gehört zu den Gewinnern. Über acht Mio. ausgelieferte PS2-Konsolen und fast 80 Mio ausgelieferte PS2-Spiele sorgten für konstante Umsätze und deutlich steigende Gewinne.
Die Zahlen, die der Sony Konzern für sein drittes Geschäftsjahresquartal auswies, stimmen zuversichtlich: Bei einem Umsatz von umgerechnet 17,91 Mrd. Euro erwirtschaftete der Konzern einen Nettogewinn von rund 973,3 Mio. Euro, mehr als jemals in einem Dreimonatszeitraum zuvor. Neben guten Ergebnissen im Geschäftsfeld Electronics und einer deutlichen Performancesteigerung im Segment Film hat einmal mehr das Spielegeschäft zu dem Erfolg beigetragen.
Fast 80 Mio. PS2-Spiele geshippt
Die unter dem Dach von Sony Computer Entertainment geführte Division steuerte mit 2,99 Mrd. Euro zwar nur wenig mehr als im vergleichbaren Vorjahreszeitraum zum Konzernumsatz bei, der operative Gewinn stieg jedoch um acht Prozent auf 558 Mio. Euro. Der gleiche Trend von konstantem Umsatz bei steigendem Gewinn zeigt sich auch bei der Neunmonatsauswertung.
Hier steht einem Umsatzplus von einem Prozent auf 6,13 Mrd. Euro Umsatz eine Gewinnsteigerung von 47 Prozent auf rund 771 Mio. Euro gegenüber. Zurückzuführen ist die Entwicklung auf sinkende Hardwarepreise, die dem Umsatzwachstum entgegenwirken, bei gleichzeitig deutlich steigenden Softwareverkäufen mit bekanntlich besseren Margen. Ausgeliefert wurden im Zeitraum Oktober bis Dezember insgesamt 8,02 Mio. PS2-Konsolen, 2,61 Millionen mehr als im Vorjahresquartal. Gleichzeitig wurden 79 Mio. Spiele, inklusive Third-Party-Titel, an den Handel geshippt. Das sind 26,3 Mio. Units mehr als im Vorjahr.
8,02 Mio. PS2-Konsolen ausgeliefert
Regional gehört vor allem Europa zu den Gewinnern. Dort stiegen sowohl Hardware- als auch Softwareabsatz sowie der Hardwareumsatz. Der Softwareumsatz legte weltweit zu. Bemerkenswert ist weiterhin, dass im Berichtszeitraum 3,02 Mio. PSone ausgeliefert wurden. Das sind fast zwei Mio. Konsolen mehr als im Vorjahr. An Spielen verließen immerhin noch 22 Mio. Units Sonys Produktionsstätten. Das sind zwar 16 Mio. Units weniger als im Vorjahr, gemessen am Alter des ursprünglichen PlayStation-Systems jedoch ein mehr als nur beachtlicher Wert.