Wie ist das Geschäftsjahr 2002 verlaufen? Wie zufrieden sind die Marktteilnehmer mit dem vergangenen Jahr? GamesMarkt.de fragte nach.

Mit dem Verlauf 2002 sind wir nicht zufrieden. Auch die letzten Wochen des Jahres werden die große Wende nicht bringen.

Wolfgang Otterstein, Geschäftsführer Kiddinx Entertainment

Nein, mit dem Verlauf des Geschäftsjahres 2003 kann keiner in unserer Branche zufrieden sein. Weiter um sich greifende Piraterie, unterstützt von einigen wenigen marktschreierischen Journalisten, und die exponentiell steigende Verbreitung von Software über das World Wide Web haben das Geschäft gerade für Non-Games-Anbieter nicht leichter gemacht.

Gernot Speck, PR-Manager, Topos Verlag

Die allgemeine Konsumzurückhaltung hat sich natürlich auf den Absatz unserer Produkte ausgewirkt. Auch für das kommende Jahr besteht leider keine große Hoffung, dass sich daran etwas ändern wird. Ich bin aber davon überzeugt, dass sich starke Marken am Markt durchsetzen werden - und Cornelsen ist eine starke Marke im Bereich Lern- und Sprachensoftware. Der schwierigen Marktlage begegnen wir mit neuen, innovativen Produkten. Wir setzen nach wie vor auf qualitativ hochwertige Lernsoftware, die Wissensinhalte optimal aufbereitet. Gerade in Zeiten knapper Kassen sollen CD-ROMs nicht mehr einfach nur Spaß machen, sondern auch zusätzlichen Nutzen bringen. Dass das so ist, dafür sorgen wir.

Wolf-Rüdiger Feldmann, Geschäftsführer Cornelsen

Mit der erfolgreichen Einführung der Produktreihe "Home-DVD" hat Magix sein Sortiment weiter verbreitert und sich endgültig als Non-Games-Top-Label in Deutschland etabliert. Wiederum wurden aktuelle Konsumtrends und neueste Technologien in einfach bedienbare Produkte umgesetzt. "Magix Filme auf CD & DVD" und "Magix Fotos auf CD & DVD" sowie deren Nachfolger konnten sich auf Anhieb in den Top Ten der GfK-Non-Game-Charts platzieren und dauerhaft bis heute festsetzen. Daneben haben auch die neuen Versionen bereits eingeführter Produkte, wie "Magix music maker 2003", "Magix video DeLuxe 2.0" oder "Magix music cleaning lab 2003", weiter zugelegt.

Jürgen Jaron, Geschäftsführer Magix AG

Auf der einen Seite können wir natürlich zufrieden sein, dass es in 2002 unter neuen Vorzeichen bei eJay weiterging und wir uns dort jetzt auch wieder dem "normalen" Geschäft widmen können. Zufrieden sein können wir bei eJay natürlich noch nicht mit unserer Marktposition, da uns die Insolvenz bei eJay während des letzten Weihnachtsgeschäfts stark geschadet hat. Für Empire selbst war es alles in allem ein erfolgreiches Jahr. Die Übernahme der eJay-Assets verlief nach Plan, die Implementierung der Budgetreihe "Xplosiv" war erfolgreich, lediglich die Verschiebung einiger Titel trübt das positive Gesamtbild. Unser erklärtes Ziel für 2003 ist es, die Marktposition von Empire Interactive in Deutschland deutlich auszubauen

Hajo Ewert, Territory General Manager, Empire Interactive

Eine abschließende Beurteilung des Jahres wird erst nach Beendigung des Weihnachtsgeschäfts möglich sein, welches für uns traditionell die Hauptabsatzzeit ist. Das diesjährige Weihnachtsgeschäft lässt sich sehr erfreulich an. Neben unseren Highlights wie der "CD-ROM mit der Maus" und unserer Reihe mit 3D-Spielen kommt vor allem auch "Lauras Sternenreise" im Handel sehr gut an. Die festliche Anmutung des Covers mit einem silbern glitzernden Stern erhöht noch die Attraktivität dieses Titels als Weihnachtsgeschenk.

Werner Waschke, Vertriebsleiter Tivola Verlag

Wir sind mit dem Verlauf sehr zufrieden. Wir konnten unsere Position weiter ausbauen. Unsere qualitativ hochwertigen Produkte waren im Handel gut positioniert. Die Zusammenarbeit mit dem HMH - Hamburger Medien Haus, das unsere Software seit November letzten Jahres in sein Programm aufgenommen hat, war und ist ausgesprochen gut. Auch können wir in Hinblick auf unseren Onlinehandel einen starken Aufwärtstrend verbuchen.

Jürgen Frädrich, Verkaufsleiter Terzio

Man sollte nie zu schnell zufrieden sein. Rückblickend kann man aber festhalten, dass wir trotz des massiven Strukturwandels, der die Branche aufgerüttelt hat und zu einer ganzen Reihe von Insolvenzen führte, gestärkt ins nächste Geschäftsjahr gehen. Wir sind also schon sehr zufrieden.

Thomas Baur, Geschäftsführer dtp digital tainment pool

Die Konjunktur war im zurückliegenden Jahr das dominante Thema. Anfang des Jahres deuteten die Geschäftsklima-Indikatoren noch auf moderates Wachstum, im späteren Jahresverlauf... aber das wissen Sie ja selber. Heureka-Klett hat zwei Saisonspitzen: Schulstart im September und Weihnachten. Sagen wir so: Das Geschäft zum Schulanfang hätte schlimmer verlaufen können, wir sind mit einem blauen Auge davongekommen. Zu Weihnachten hin wurde und wird es natürlich noch mal richtig spannend. Die neuen Lernadventures und Krimi-Lernadventures von Heureka-Klett ("Historion", "Mathica", "Brand im Hafen?", "Chaos am Set?") erschienen pünktlich zur Frankfurter Buchmesse und heimsten gleich kräftig Preise und Auszeichnungen ein. Das waren gute Grundvoraussetzungen. Nach dem bisherigen Abverkauf können wir sagen, dass die Lernadventures nur wenig von der schlechten Konjunkturlage getroffen wurden, unsere Hochrechnung zum Jahresende ist vielversprechend.

Herbert Richert, Geschäftsführer Heureka-Klett Softwareverlag

Trotz der momentanen Stagnation im Markt konnte USM 2002 im Bereich der Special-Interest-Titel sogar ein Wachstum erreichen. Mit dem Verlauf des Jahres 2002 sind wir durchaus zufrieden. Es hat sich bewährt, dass wir unser Programm gestrafft und verstärkt Schwerpunkte gesetzt haben. Konstant gute Qualität zu angemessenen Preisen, wie es immer schon unsere Unternehmensphilosophie war, hat sich auch im Jahr 2002 bewährt. USM steht in diesen schwierigen Zeiten gut da, auch weil wir uns nicht auf einzelne Segmente spezialisiert haben, sondern hochwertige Softwareprodukte aus allen Wissensgebieten veröffentlichen und somit mehrere Standbeine besitzen. Darüber hinaus wird stets darauf geachtet, Produktions-, Entwicklungs- und Personalkosten auf einem berechenbaren Niveau zu halten, was Stabilität mit sich bringt.

Gabriele Kellerer, PR-Managerin United Soft Media Verlag

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