Das australische Marktforschungsunternehmen The Research Room hat eine Studie über die Entwicklung des Mobile Gaming bis 2007 veröffentlicht. Demzufolge sollen die Umsätze bis zum Jahr 2007 auf 41 Mrd. Dollar steigen.

Laut einer Studie des Marktforschungsunternehmens The Research Room werden die weltweiten Umsätze mit Handygames von 561 Mio. US-Dollar bis auf 41 Mrd. Dollar im Jahr 2007 steigen. Die Studie bescheinigt dabei Spielen, die via "Java 2 Micro Edition" oder "Binary Runtime Environment" für Wireless laufen, die größten Marktchancen. In der Studie werden die unterschiedlichen Plattformen untersucht, so auch Nokias N-Gage. Auch Zielgruppenanalysen und ein Marktvergleich liegen der Studie zugrunde. Das Papier ist unter [http;//www.theresearchroom.com@@@www.theresearchroom.com] zu beziehen.

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Interview: Two Point Studios and Their Cartoon-Style Management Games
Jo Koehler (COO, Two Point Studios) and Gary Carr (Studio Director, Two Point Studios) © Rebecca Price Photography; Carr, TPS

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By Marcel Kleffmann 6 min read