Frank Roebers, Vorstand PC-Spezialist © None Business Im Gespräch: Frank Roebers, Vorstand PC-Spezialist 1991 gegründet, ist PC-Spezialist heute mit insgesamt 863 Franchise- und Einkaufspartnern längst kein kleiner Player mehr im Markt. Über Entwicklung und Potenziale sprach GamesMarkt.de mit PC-Spezialist-Vorstand Frank Roebers. GamesMarkt.de: Wie zufrieden waren Sie mit dem Geschäftsjahr 2001? Frank Roebers: 2001 war recht erfreulich. In einem By Team GamesMarket • 3 min read
Neuer Besucherrekord auf der Spielwarenmesse © None Business Nintendo, Microsoft & Partner mit Spielwarenmesse sehr zufrieden Mit einem leichten Besucherplus schloss am 5. Februar die 53. Spielwarenmesse ihre Pforten. Im Blickfeld standen in diesem Jahr die Auftritte von Nintendo und Microsoft. Die beiden Anbieter nutzten ihren Auftritt als Promotionplattform für GameCube und Xbox und sind mit den erzielten Ergebnissen mehr als zufrieden. Die Veranstalter sind mit By Team GamesMarket • 2 min read
© None Business GameCube-Europastart am 3. Mai für 249 Euro Nintendo startet offensiv ins neue Jahr. Neben GameCube sowie der entsprechend groß angelegten Marketingkampagne setzt man in der europäischen Markenzentrale auch auf einen preisreduzierten GBA und eine neue Handheldkonsole: Pokémon mini. Nintendo ist nach langem Warten endlich mit den Vermarktungsdaten für GameCube herausgerückt. Kurz vor Start der Spielwarenmesse in Nürnberg By Team GamesMarket • 1 min read
© None Business InterAct stellt erstes Xbox-Line-up vor InterAct wird die Markteinführung der Xbox mit einem umfassenden Zubehörportfolio begleiten. InterAct of Europe wird am 14. März mit einem umfangreichen Zubehör-Line-up die Markteinführung von Microsofts Xbox begleiten. Neben PowerPad und PowerPad Color will der Zubehörhersteller auch mit einer 8MB Flash Memory Card, einem AV/S-Video Cable By Team GamesMarket • 1 min read
© None Business Privat- und Sicherungskopien von Computerspielen: Recht auf Kopie? Als Spezialist für Urheberrecht befasst sich Rechtsanwalt Dr. Günter Poll mit der Frage, ob die Anfertigung von Privat- oder Sicherungskopien von Computerspielen rechtmäßig ist. Computerspiele (Videospiele) werden vom Urheberrecht als Computerprogramme behandelt, die zu den nach § 2 des Urheberrechtsgesetzes (UrhG) geschützten "Werken der Literatur, Wissenschaft und Kunst" gehören. By Team GamesMarket • 3 min read
Business THQ kündigt "Episode II"-Spiel an US-Publisher THQ wird zeitgleich zum Start von "Star Wars: Episode II - Angriff der Klonkrieger" ein gleichnamiges Spiel für den Game Boy Advance veröffentlichen. THQ hat die Veröffentlichung eines gleichnamigen Game Boy Advance-Spiels zu "Star Wars: Episode II - Angriff der Klonkrieger" angekündigt. Nach eigenen Angaben By Stephan Steininger • 1 min read
Business Nokia und Macromedia kooperieren Nokia und Macromedia haben vereinbart, den Flash Player in Nokias Home Entertainment-Plattform "Mediaterminal" zu integrieren. Nokia hat in Macromedia einen weiteren Partner für seinen "Mediaterminal" gefunden. Die Unternehmen haben vereinbart, den weit verbreiteten Macromedia-Flash Player in das Home Entertainment-Gerät zu integrieren. Der Mediaterminal By Stephan Steininger • 1 min read
Dr. Günter Poll © None Business "Ratgeber Recht" erhält Expertenzuwachs Mit Dr. Günter Poll erhält die Rubrik "Ratgeber Recht" prominenten Autorenzuwachs. Der BVV- und VUD-Rechtsexperte referiert in seinem ersten Beitrag über Privat- und Sicherungskopien von Computerspielen. Die Rubrik "Ratgeber Recht" hat prominenten Autorenzuwachs erhalten. Dr. Günter Poll, Rechtsanwalt in München sowie Rechtsberater des Bundesverbands Video By Team GamesMarket • 1 min read
© None Business Learntec 2002: "Die Zukunft heißt E-Learning" Die Learntec 2002 feiert zu ihrem zehnjährigen Bestehen einen neuen Rekord bei Aussteller- und Besucherzahlen. Bereits nach dem ersten Messetag der Learntec 2002 haben die Veranstalter der Karlsruher Messe- und Kongress GmbH positive Bilanz gezogen. Mit insgesamt 272 Ausstellern aus 15 Ländern ist die gesamte Standfläche von 20.000 Quadratmetern By Team GamesMarket • 1 min read
Laurine Garaude © None Business Milia 2002: Positive Signale für Unterhaltungsindustrie Mit iTV, Mobile Gaming und Online via Konsole stehen nach Prognosen von Forrester Research und Screen Digest die richtig fetten Jahre für die Unterhaltungsindustrie noch aus. Messedirektorin Laurine Garaude fand für die Interactive Entertainment Industrie im Rahmen der 9. Milia nur positive Worte: "Während Geschäftsmodelle im Onlinebereich weiterhin unklar By Team GamesMarket • 1 min read
Stefan Herget, GF Codecult Software © None Business "GeForce 4" mit Codecreatures-Demo präsentiert Bei der Präsentation der neuen "GeForce 4"-Grafikkartengeneration hat Nvidia eine Demo der Codecreatures-Engine, einem Produkt der Phenomedia-Tochter Codecult, eingesetzt. Bei der Präsentation der neuen Grafikkartengeneration von Nvidia hatte auch ein deutsches Unternehmen seine Finger mit im Spiel. So wurde bei der "GeForce 4" By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business nVidia präsentiert GeForce 4 Am 6. Februar hat nVidia GeForce 4 aus der Taufe gehoben. Mit dem Produkt zielt der Marktführer für Consumer-Grafiklösungen auf Kundschaft aller Couleur: Low-End-Consumer und High-End-Gamer. Zahlreiche Journalisten der Fach- und Publikumspresse wurden am 6. Februar ins Brüsseler Atomium eingeladen, wo nVidia erstmals die neue By Team GamesMarket • 1 min read