Rechtzeitig zur GC - Games Convention wird Middleware-Entwickler Trinigy eine Vorabversion der "Vision Engine 6.0" fertigstellen. In Leipzig können sich Entwickler und Publisher ein erstes Bild von den neuen Funktionen machen.

Middleware-Entwickler Trinigy wird auf der GC - Games Convention mit der "Vision Engine 6.0" die neueste Version der hauseigenen Spieleentwicklungstechnologie vorstellen. Mit einer Vorabversion, die eine Vorschau auf die zahlreichen neuen Features gewährt, will Trinigy die Neuerungen vorstellen. Unternehmensangaben zufolge zeichnet sich die sechste Generation der "Vision Engine" durch ihre hohen Performancewerte aus. Zudem wurde ein komplett neu entwickelter "Direct X"-Kern integriert, der die Engine auf das kommende "Windows Vista" vorbereitet. Parallax Mapping, Dynamic Soft Shadows und High Dynamic Range Rendering sind nur einige der neuen Grafikfeatures. In Halle 2 des Business Center, Stand G38, wird das Trinigy-Team zu finden sein.

Über den Messeauftritt hinaus gab das Unternehmen auch zahlreiche neue Vertragsabschlüsse bekannt. Lizenznehmer in Deutschland, Asien und Nordamerika wurden in den vergangenen Wochen gewonnen, die "Vision" in der Spieleproduktion einsetzen wollen. "Wir sind schwer beeindruckt von der ungeheuren Vielseitigkeit der 'Vision Enigne'", sagte beispielhaft Mark Baxter vom kanadischen Threewave Software. Die Flexibilität zeigt sich auch in der Genrevielfalt. So bauen mittlerweile sowohl Sport- als auch Simulations- und MMOG-Titel auf der Engine auf.

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Fernbus Simulator (Long-Distance Bus Simulator) by TML Studios and Aerosoft was released in August 2016. The successor is now set to take the stage. © TML Studios and Aerosoft

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By Marcel Kleffmann 5 min read
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