Vivendi Games beendete das Geschäftsjahr 2006 zum 31. Dezember mit einem Umsatzplus von 25,4 Prozent über Vorjahr. Hauptumsatzbringer war einmal mehr "World Of WarCraft".

"World Of WarCraft" (WoW) ist nach wie vor bestimmendes Element in den Bilanzen von Vivendi Games (VUG). Das zum 31. beendete Geschäftsjahr schloss der französische Publisher wegen des anhaltenden Erfolgs der Rollenspielwelt mit einem Umsatzplus von 25,4 Prozent über Vorjahr ab. Der Umsatz der Spieleabteilung erreichte so 804 Mio. Dollar. Neben "WoW" waren die Franzosen auch mit "Scarface - The World Is Yours", "Ice Age 2 - Jetzt taut's", "The Legend Of Spyro - A New Beginning", "Eragon" und "F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon" erfolgreich.

Das abschließende vierte Quartal war maßgeblich für das zurückliegende Geschäftsjahr. Ein Plus von 33,1 Prozent ließ den VUG-Umsatz auf 326 Mio. Dollar ansteigen. Hauptumsatzbringer war "World Of WarCraft". Die Gewinn-Verlust-Rechnung veröffentlichte das Unternehmen noch nicht.

Share this post

Written by

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive

By Marcel Kleffmann 1 min read
gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention
A sprinkler misting area is planned for behind Hall 8, along with drinking fountains along the boulevard. (Unsplash/aboodi vesakaran)

gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention

By Pascal Wagner 2 min read