Monika Grütters mit Tobias Haar (l.) und Felix Falk © BIU/Oh Hedwig/Saskia Bauermeister Publishing Grütters: "Regierung hat kulturelle Dimension virtueller Welten auf dem Schirm" Kulturstaatsministerin Monika Grütters nahm erstmals am BIU-Sommerfest in Berlin teil und betonte die Rolle von Games als Kulturmedium. Auch im Hinblick auf das Thema Förderung sendete sie positive Signale. Für Bundeskulturstaatsministerin Monika Grütters war es eine Premiere. Sie nahm zum ersten Mal am BIU-Sommerfest vergangene Woche in Berlin By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing DFC: Markt für PC-Gaming-Hardware wächst kräftig In einem neuen Report haben sich die Marktforscher von DFC Intelligence den Games-spezifischen PC-Hardware-Markt vorgenommen. Sie rechnen mit einem Umsatzplus von zehn Mrd. Dollar in nur fünf Jahren. 2017 werden PC-Gamer weltweit rund 30 Mrd. Dollar für Games-spezifische PC-Hardware ausgeben. Zu diesem Schluss kommen By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Valve setzt Steam-Direct-Gebühr auf 100 Dollar fest Valve hat weitere Details zu Steam Direct veröffentlicht. So hat Valve ursprüngliche Überlegungen über Bord geworfen, wonach Entwickler pro Release 500 Dollar hätten bezahlen müssen. Valve hat einen weiteren Schritt zur finalen Ablösung von Steam Greenlight hin zu Steam Direct getätigt. In einem Blogeintrag enthüllte der Entwickler und Steam-Betreiber By Stephan Steininger • 1 min read
Erstes Spiel aus der neuen Kooperation zwischen Gearbox Publshing und Koch Media: "Bulletstorm: Full Clip Edition" © None Publishing Koch Media vertreibt Gearbox Koch Media hat mit Gearbox Publishing einen weiteren Lieferanten unter Vertrag genommen. Koch Media vertreibt künftig Gearbox-Spiele in ganz Europa, mit Ausnahme Großbritanniens. Koch Media hat einen weiteren Lieferanten im Portfolio: Das Münchner Unternehmen und Gearbox Publishing gaben jetzt den Start einer umfassenden Partnerschaft bekannt. Koch Media wird dadurch By Stephan Steininger • 1 min read
Natürlich war auch das Abschlussbild ein Selfie © Riese/Web Video Preis Business Julien Bam räumt Web Video Preise ab Vor rund 3700 Gästen wurden im ISS Dome in Düsseldorf die siebten Web Video Preise verliehen. Julian Bam nahm drei, Felix von der Laden zwei Preise mit nach Hause. In Sachen Reichweite stehen die Stars der Web Video Szene dem Fernsehen kaum noch nach. Gleiches gilt für Award Shows, auch By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Square Enix nimmt polnischen Entwickler unter Vertrag Square Enix und die Shooter-erprobten Entwickler von People Can Fly aus Warschau arbeiten gemeinsam an einer neuen Spielemarke für PC und Konsolen. Details gibt es noch nicht. Square Enix und People Can Fly arbeiten zusammen. Das polnische Studio entwickelt für Square Enix einen "neuen, hochwertigen Originial-Titel" By Stephan Steininger • 1 min read
Stellt traditionell mindestens eine neue IP zur E3 vor: Ubisoft-Chef Yves Guillemot © None Publishing Ubisoft will "neue Spielewelten" vorstellen Wie in den Vorjahren plant Ubisoft auch 2017 eine 40-minütige Präsentationsshow vor der E3. Dabei sollen auch "neue Spielewelten und Unterhaltungserlebnisse" vorgestellt werden. Seit einigen Jahren zählt auch Ubisoft zum Kreis der Firmen, die mit einer Pre-E3-Show neue Spiele und Spielemarken vor der wichtigsten Neuheitenmesse By Stephan Steininger • 1 min read
Game-Apps zählen zu den umsatzstärksten Inhalten im App Store © Apple Publishing G+ Apple: 70 Mrd. Dollar für App-Entwickler By Stephan Steininger • 1 min read
Hendrik Klindworth, CEO von InnoGames, und Armin Busen, CPO von InnoGames (r.) © None Development "Forge of Empires" erreicht InnoGames internen Umsatzrekord "Forge of Empires" hat seit Release 250 Mio. Euro Umsatz erwirtschaftet. Dies gab InnoGames nun bekannt und erklärte das 2012 veröffentlichte Spiel zum Umsatzchampion der Firma. Eine Viertel Milliarde Euro - so viel Umsatz hat das Spiel "Forge of Empires" laut Publisher InnoGames seit dem Release im By Stephan Steininger • 1 min read
Bei "Kerbal Space Program" müssen Spieler aus Bauteilen Raumschiffe und Landefähren erschaffen, die sie in Missionen ausprobieren können © None Development Take-Two übernimmt "Kerbal Space Program" Take-Two Interactive hat die vom Independent Sqaud entwickelte Weltraum-Simulation "Kerbal Space Program" übernommen und will das bei Fans beliebte Projekt, das auch mit der NASA kooperiert, langfristig unterstützen. Der US-Publisher Take-Two Interactive hat das Independent-Game "Kerbal Space Program" übernommen. Finanzielle Details By Stephan Steininger • 1 min read
Starke Partner aus Industrie und Wirtschaft geben den Startschuss für den High-Tech Gründerfonds III: Dr. Johannes Velling, Referatsleiter BMWi, Markus Solibieda, Managing Director, BASF Venture Capital, Dr. Ulrich Schriek, Senior Advisor QIAGEN, Dr. Helmut Schelling, Gründer Vector Informatik, Thomas Doppelberger, Leiter Fraunhofer Venture, Dr. Katrin Leonhardt, Direktorin der KfW und Leiterin des Geschäftsbereichs Mittelstandsbank in der KfW, Dr. Michael Brandkamp, Geschäftsführer High-Tech Gründerfonds sowie Dr. Alex v. Frankenberg, Geschäftsführer High-Tech Gründerfonds. © obs/High-Tech Gründerfonds (HTGF) Publishing High-Tech-Gründerfonds III startet nach erster Kapitalakquise durch Die High-Tech Gründerfonds Management hat das Ergebnis seiner ersten Kapitalakquise zu ihrem dritten Fonds bekannt gegeben. Damit ist klar: Ab Herbst fießt das erste Venture Capital aus diesem Fonds an deutsche Start-ups. Der dritte Fonds der High-Tech Gründerfonds Management beginnt ab Herbst mit seiner Investitionstätigkeit. Dies gab By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing 2K: Ismailer tritt Hartmann-Nachfolge an Take-Two Interactive hat David Ismailer zum neuen Präsidenten seines 2K Labels befördert. Ismailer tritt damit die Nachfolge des deutschen Christoph Hartmann an, der 2K im vergangenen Monat überraschend verließ. 2K Games hat einen neuen Präsidenten. Wie die Mutterfirma des Spielelabels, Take-Two Interactive, mitteilte, wurde David Ismailer in diese By Stephan Steininger • 1 min read