Neue User können dank G-Loader in unter 30 Sekunden im Spiel sein © None Development Gorillabox startet Kommerzialisierung der G-Loader-Lösung Der Cloud-Streaming-Dienstleister Gorillabox hat erstmals ein kommerzielles Produkt mit seiner G-Loader-Lösung ausgestattet. Die ermöglicht den Start des "Fiesta Online"-Clients in weniger als 30 Sekunden. Gerade im Free-to-play-Markt sind lange Download-Zeiten oft mit hohen Absprungraten gleichzusetzen. Um die Dauer zwischen dem Klick auf den Download bis zum Spielstart By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing BIU formuliert zehn Wünsche an die künftige Regierung Kurz vor Weihnachten hat der BIU eine Liste mit zehn Forderungen an die deutsche Politk im Hinblick auf die Bundestagswahl 2017 veröffentlicht. Sie reichen von Förderung bis zur Anerkennung von eSports als Sport. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat quasi in letzter Minute vor dem Weihnachtsfest seinen Wunschzettel für die By Stephan Steininger • 1 min read
Verkaufte sich über 500.000 Mal auf der PlayStation 4: "Uncharted 4" © None Development Edelmetall-Regen in der Vorweihnachtszeit Fünf Gold-, drei Platin-, ein Mulitplattform- und ein Sonderpreis - die jüngsten BIU-Sales Awards vergolden gleich mehreren Anbietern die Vorweihnachtszeit. Vor allem "Uncharted 4" knackt eine außergewöhnliche Schallmauer. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat seine Sales Awards für November 2016 verkündet und schon die Zahl der Auszeichnungen beweist: By Stephan Steininger • 1 min read
Die fünf ausgezeichneten Produkte von Avanquest © None Development Avanquest mehrfach ausgezeichnet Avanquest hat bei den Awards des Digitalportals softwareload insgesamt fünf Trophäen einheimsen können, darunter auch zwei erste Plätze. Seit neun Jahren verleiht das Portal softwareload die im Bereich Anwendungen und Utilities viel beachteten "Software des Jahres"-Awards. Für den Münchner Softwareverlag Avanquest war die Publikumswahl in diesem Jahr By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Jobabbau in der Hamburger Spielebranche geringer als befürchtet Die gamecity:Hamburg hat die neuesten Daten ihrer jährlichen Arbeitsmarktbefragung vorgestellt. Mit 4.296 sozialversicherungspflichtigen Arbeitsplätzen ging die Angestelltenzahl zurück, wenn auch nicht so stark wie zu befürchten war. Gefühlt war 2016 das Jahr der Hiobsbotschaften für den deutschen Gamesmarkt. Tatsächlich bestimmten immer wieder Restrukturierungen und Entlassungen die Nachrichtenlage und By Stephan Steininger • 1 min read
Dr. Maximilian Schenk wird die Geschäfte des BIU früher als ursprünglich geplant an Felix Falk übergeben © None Publishing Schenk übergibt vorzeitig an Falk Nachdem die Nachfolge von Felix Falk bei der USK geregelt ist ergreift nun der BIU die Chance, den Wechsel an der Spitze früher zu vollziehen. Schenk wird demnach bereits Mitte Januar die Geschäfte an Falk übergeben haben. Die heutige der USK hat auch Konsequenzen für den BIU. Nachdem mit Marie-Blanche By Stephan Steininger • 1 min read
Übernimmt die USK-Geschäftsführung von Felix Falk: Marie-Blanche Stössinger © wooga Business Stössinger wird Falk-Nachfolgerin bei der USK Die USK hat die Nachfolge von Felix Falk geregelt. Marie-Blanche Stössinger, Head of PR & Public Affairs bei Wooga, wird Anfang Janaur als neue Geschäftsführerin der USK verantwortlich zeichnen. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat noch vor dem Jahreswechsel die Nachfolge an ihrer Spitze geregelt. Marie-Blanche Stössinger wird ab Januar neue By Stephan Steininger • 1 min read
VR-XR-MR G+ Mit dem Herz eines Entwicklers Jason Rubin verantwortet als Head of Content den Software-Nachschub für Oculus. Den Oculus Touch–Launch begleiteten über 50 Spiele. Beginnt mit VR ein goldenes Zeitalter für Entwickler? By Stephan Steininger • 10 min read
© None Publishing NRW fördert Spiele mit 621.000 Euro Kurz vor dem Jahresende hat die Film- und Medienstiftung NRW noch einmal kräftig in die Tasche gegriffen und weit über eine halbe Mio. Euro an Förderdarlehen an Spiele vergeben. Besonders erfreulich: über die Hälfte aller geförderten Prototypen wurden schon in der Konzeptphase unterstützt. Die wilde 13 oder die glorreichen Sieben By Stephan Steininger • 1 min read
Verantwortet künftig überwiegend die wirtschaftlichen Aspekte des GAME: Stefan Marcinek © None Publishing GAME teilt Verantwortung auf und will Repräsentanten ernennen Der Bundesverband GAME hat die Weichen für die Zukunft ohne hauptamtlichen Geschäftsführer gestellt. Jedes Vorstandsmitglied wird einen bestimmten Bereich der Verbandsarbeit verantworten. Zudem sollen GAME-Repräsentanten den Verband auch in den Metropolregionen vertreten. Der GAME Bundesverband hat auf seiner Mitgliederversammlung nach dem Deutschen Entwicklerpreis die Weichen für die Zukunft gestellt. Neben By Stephan Steininger • 1 min read
Linda Kruse, Geschäftsführerin the Good Evil © None Publishing GAME beruft Kruse in den Vorstand Linda Kruse, Geschäftsführerin von The Good Evil, komplettiert ab sofort den Vorstand des GAME Bundesverbands. Kruse füllt damit die vakante Stelle im Vorstand, die nach dem freiwilligen Ausscheiden von Carsten Fichtelmann im Sommer entstanden ist. Der GAME Bundesverband hat wieder eine kompletten Vorstand. Linda Kruse ist bei der Jahresabschlussversammlung zum By Stephan Steininger • 1 min read
© GDC Publishing UBM setzt europäischen GDC-Ableger nicht weiter fort UBM Tech Web, die Firma hinter der Game Developer Conference, wird 2017 keine europäische GDC-Ausgabe vor der gamescom organisieren. Ob das Aus der GDCE in Zusammenhang mit dem neuen gamescom-Termin steht ist unklar. UBM Tech Web hat mit einem Newsletter an alle diesjährigen GDC Europe-Besucher die Katze aus dem Sack By Stephan Steininger • 2 min read