Das Werbevolumen, das US-Händler im 1. Quartal 2003 für ihr Konsolensortiment ausgegeben haben, ist nach Angaben des Marktforschungsunternehmens Beyen deutlich gestiegen.

Der US-Handel hat in den ersten drei Monaten des Jahres sein Videospielsortiment deutlich stärker beworben als im Jahr zuvor. Das geht aus einem Bericht der Nachrichtenagentur Reuters hervor, der sich auf das Marktforschungsunternehmen Beyen beruft. Untersucht wurden Werbeaktionen in insgesamt 102 US-Tageszeitungen aus 85 Städten. Insgesamt stieg das Volumen von Softwareanzeigen der Händler um 38 Prozent, das von Hardwareanzeigen um 49,4 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Die meiste Werbung schalteten die Retailer für PS2-Hard- und -Software (44,4 Prozent), gefolgt von GameCube und Xbox. Rund 70 Prozent der Händlerwerbung für Videospiele wird von nur drei Firmen realisiert: Best Buy, Circuit City Stores und Fry's Electronics. Im Vorjahresquartal hatten diese drei Unternehmen 55 Prozent des gesamten gemessenen Werbevolumens auf sich vereint.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Aldamami's Bloodletter: Competing for Attention in Turn-Based Games
The four-person team at Aldamami Games comprises: (from left to right): Alice Schneider, Katharina 'Mikey' Müller, David Cafisso and Marvin Braun. Katharina 'Mikey' Müller and Marvin Braun founded the studio. © Aldamami Games

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By Marcel Kleffmann 6 min read
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