Vivendi Games profitierte auch im ersten Halbjahr des laufenden Geschäftsjahres von Rollenspiel-Überflieger "World Of WarCraft" (WOW).

"World Of WarCraft" (WOW) und kein Ende: Auch in der Bilanz für das zweite Quartal und das erste Geschäftsjahreshalbjahr von Vivendi Games war der Rollenspiel-Überflieger das bestimmende Produkt. Aufgrund der nach wie vor großen Nachfrage stieg der Halbjahresumsatz um 24,4 Prozent auf 296 Mio. Euro. Neben "WOW" sei das Plus auch Titeln wie "Ice Age 2 - Jetzt taut's", dem in Deutschland nicht erschienenen "50 Cent: Bulletproof" und "Crash: Tag Team Racing" zu verdanken.

Für das zweite Quartal, das zum 30. Juni endete, vermeldet der französische Publisher ein Umsatzplus von 29,6 Prozent auf 162 Mio. Euro. Wieder wurde der Zuwachs in erster Line von "WOW" getragen. Eine Gewinn-Verlust-Rechnung veröffentlichte der Konzern noch nicht. Wie immer wird diese wohl in den kommenden Tagen nachgereicht.

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