Business Raptor-Vertrieb bei Bigben Bigben Interactive übernimmt den Vertrieb der PC-Zubehörprodukte der neu gegründeten Raptor Gaming Technology Ltd. Mit der Raptor Gaming Technolgy Ltd. präsentiert Bigben Interactive einen neuen Vertriebspartner. Das Bergheimer Unternehmen wird zunächst den Vertrieb der "Mystify"-Zubehörlinie für PC übernehmen. Ein optimales Preis-Leistungs-Verhältnis sowie die Zuverlässigkeit By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial Der Preis ist heiß... ... oder lauwarm. Hängt davon ab, mit wem man spricht. Der Handel jedenfalls hatte im Vorfeld der jetzt offiziellen Preissenkung höher gepokert, also einen noch niedrigeren Preis - zumindest für die Xbox - erwartet. Denn im Unterschied zur PS2 habe sich beim grünen X in der jüngsten Vergangenheit nicht By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business " Burnout 3 - Takedown": Rasen ohne Limit Auch beim dritten Teil des Straßenrennspiels von Criterion gibt's weder Lizenzkarossen noch einen Tuningkatalog - und doch bietet "Burnout 3" die coolste Asphaltaction seit langem: dank Tempo, Turbo und Takedowns. Es ist das letzte unabhängig entwickelte Spiel der englischen 3D-Experten Criterion und der Beweis, dass Electronic By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Die Sims 2": Neue Lust am Leben Es ist die Veröffentlichung des Jahres: Eine der weltweit populärsten Spielemarken wird nach vier Jahren und 28 Millionen verkauften Einheiten mit einer technisch und spielerisch verbesserten Fortsetzung bedacht, die sowohl Casual Gamer als auch Freaks anspricht. Virtuelles Leben hat die Computerspieler schon immer begeistert. Mitte der 80er Jahre faszinierte " By Tim Pototzki • 2 min read
Fabian Döhla © None Business Die ultimative MCVgamesmarkt-Umfrage Die Rechtschreibreform - Segen für die Schüler oder Schlamassel für alle? Die Gamesbranche hat jedenfalls ihre eigenen Vorschläge bezüglich wichtiger Ausdrücke, die unbedingt in den Duden aufgenommen werden müssten. Medien und Experten streiten sich über Sinn und Unsinn der Rechtschreibreform. Ein typisches Sommerlochthema eigentlich - wenn es letztendlich nicht um die Zukunft By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Inhaltsverzeichnis MCVgamesmarkt, Ausgabe 16/2004 Editorial: story.line: boss.level: first.level 5 "Startschuss zum Herbstgeschäft": 6 Editorial: VUD & GVU: 7 Mobile Entertainment Meeting: chat.room 12 story.line 14 Ausbildung: 17 Im Gespräch: up.date 18 EA Arena: 20 JoWooD-Halbjahresbilanz: 21 Ein Jahr "fun, anyone? By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Sony & Microsoft senken Hardwarepreise In ganz Europa wird die Xbox ab 27. August 149 Euro beziehungsweise 99 Pfund kosten. Die PlayStation 2 gibt es bereits zum selben Preis. Das gaben die beiden Plattformhersteller am 18. August auf der GC - Games Convention in Leipzig bekannt. Was lange Zeit Gegenstand vieler Spekulationen war und bis zuletzt By Tim Pototzki • 1 min read
Ronald Schäfer © None Business Spektakuläre Aktion von GVU und VUD Mit einer ungewöhnlichen Aktion haben VUD und GVU zum Auftakt der GC - Games Convention auf die Raubkopieproblematik in Deutschland hingewiesen. Am GC-Pressetag vernichteten die Organisationen Raubkopien mit einem Schwarzmarktwert von rund 140.000 Euro. 2003 wurden laut GfK 54 Mio. Datenträger mit Kopien von Computer- und Videospielen bespielt. Durch By Tim Pototzki • 1 min read
Als Referenten dabei: Thomas Deissenberger (GF DSF, l.) und Wolfgang Adlwarth (GF GFK Panel Services Consumer Research) © None Business Premiere für Gipfeltreffen der Mobile-Branche Im Mobile-Markt stehen alle Zeichen auf Wachstum. Als wichtigsten Motor sehen Operator und Handyhersteller Entertainmentinhalte. Doch wie funktioniert das Business, und welche Geschäftsmodelle sind Erfolg versprechend? Mit diesen und anderen Fragen setzt sich das "Mobile Entertainment Meeting 2004" auseinander. Millionen Handynutzer sind bereit für neue Angebote. Permanent By Tim Pototzki • 1 min read
Anke Moldenhauer © None Publishing Konsolenhardware vor Preissturz? Wie zu jeder größeren Messe erhebt sich auch im Vorfeld der GC - Games Convention die Frage: Werden die Konsolenhersteller die Publizität nutzen, um eine Preissenkung ihrer Hardware anzukündigen? "MCVgamesmarkt" hat sich umgehört, ob der Handel mit einer Preissenkung rechnet und wie sich dies auf den Abverkauf der Hard- By Tim Pototzki • 2 min read
Thomas Dlugaiczyk © None Business Nachgefragt beim Pionier unter den Gamedesign-Ausbildern "MCVgamesmarkt" sprach mit Thomas Dlugaiczyk, Gründer und Inhaber von Deutschlands ältester Spieleschule, der Games Academy. Wie sind Sie auf die Idee gekommen, eine Spieleakademie zu gründen? Thomas Dlugaiczyk: Nach der jahrelangen Tätigkeit als Leiter der USK in Berlin hatte ich die Idee einer speziellen Ausbildungseinrichtung, besonders für Talente. By Tim Pototzki • 3 min read
Entertainment am Point of Sales: die EA Arena in Hannover bei Karstadt © None Publishing Electronic Arts schafft neues PoS-Highlight Electronic Arts hat sich seit Jahren auf seine Fahnen geschrieben, das Einkaufen zum Event zu machen. Mit der EA Arena bietet der Publisher nun eine aufmerksamkeitsstarke Entertainmentplattform an, die am PoS Maßstäbe setzt. Bei Karstadt in Hannover kommt die EA Arena erstmals zum Einsatz. Die Frage nach dem Laden der By Tim Pototzki • 2 min read