Geschäftsführerin Michaela Hueber (l.) und Marketing- und Vertriebsleiterin Sylvia Tobias, Max Hueber Verlag © None Business Im Gespräch: Michaela Hueber und Sylvia Tobias Der Max Hueber Verlag gehörte zu den ersten Publishern, die sich im Bereich Sprachlernsoftware engagierten. Mittlerweile investiert das Unternehmen stark ins Online-Learning. Die Gründe für diese Entscheidung erläuterten Geschäftsführerin Michaela Hueber und Marketing- und Vertriebsleiterin Sylvia Tobias im Gespräch mit GamesMarkt.de. GamesMarkt.de: Seit wann bietet der Max By Tim Pototzki • 5 min read
© None Business E3 - Eine Welt für sich Auf der achten E3 prognostizierte IDSA-Präsident Douglas Lowenstein der Branche zweistellige Umsatzzuwächse in den nächsten Jahren. US-Marktforscher untermauerten dies mit einer hervorragenden Quartalsbilanz. Und die E3 verlängerte ihren Vertrag mit Los Angeles um zehn Jahre. "Ab 2003 wird die E3 zu einer Drei-Wochen-Show!" So By Tim Pototzki • 2 min read
Panzer vor der E3: Die Us-Army präsentierte ein eigenes Promospiel auf der Messe © None Business Viele Spiele setzten auf Gewalt Auf der diesjährigen E3 wimmelte es von guten, aber auch schlechten Shootern, die teilweise auf Effekthascherei ösetzten. Während die deutschen Messebesucher ein imageschädigendes Nachspiel befürchteten, ging der US-Verband in die Offensive. Uncle Sam lässt grüßen, auch auf der E3. Gleich vor dem Eingang zur South Hall standen in diesem By Tim Pototzki • 2 min read
Plant ein deutsches "Online-Magazin: Manfred Gerdes, Geschäftsführer SCED © None Business Konsolenanbieter setzen auf Vernetzung Nachdem bereits eine Woche vor der Show die Preise der drei Konsolen gesenkt wurden, konzentrierten sich SCE, Microsoft und Nintendo auf der E3 auf das Thema Vernetzung. Mit jeweils unterschiedlichen Ansätzen wollen alle drei das gleiche Ziel erreichen: das Videospielen revolutionieren. Mit der diesjährigen E3 hat Sega die Neuausrichtung vom By Tim Pototzki • 2 min read
Das PC-Spiel "Age of Mythology" (Microsoft) verleiht göttliche Power © None Business E3: Die Spielebranche läßt es krachen Obwohl sich die E3 als Leistungsschau der Superlative von jeher mehr als lautstarker Rummelplatz denn als typische Handelsmesse präsentiert, steht sie nach wie vor für eines: Big Business, das sich die Publisher von ihren etlichen Sequels, aber auch originellen Entwicklungen im Multiplattformformat versprechen. Stellvertretend für die rund 1000 Neuheiten für By Tim Pototzki • 7 min read
© None Business Logitech konzentriert sich auf Konsolen Im Rahmen der E3-Messe präsentierte Zubehörhersteller Logitech sein Line-up für 2002. Dabei überraschte der frühere PC-Spezialist mit einer Serie von neuen Produkten für Videospielkonsolen. Vorbei sind die Zeiten, als sich das Logitech-Sortiment auf Mäuse und Tastaturen für PC konzentrierte. In Los Angeles standen fünf Zubehörneuheiten für By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Mystisches Marketing für "Atlantis" Die Direktvermarktung von "Atlantis" wird von Buena Vista Home Entertainment mit umfangreichen Marketingaktivitäten begleitet. Im Zentrum steht eine TV-Kampagne. Hier sollen allein 88 Millionen Kontakte in der Zielgruppe erreicht werden. Buena Vista Home Entertainment nimmt sich eines großen Mythos an und veröffentlicht am 11. Juli "Atlantis& By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Editorial OnlineGames in aller Munde Wenn Kinder und Jugendliche demnächst der elterlichen Aufforderung nicht mehr Folge leisten, sich zum Abendessen einzufinden, könnte es durchaus sein, dass sie die Onlinemöglichkeiten der Videokonsole ihrer Wahl gefangen hält. Wäre auch zu dumm, wegen einer wie auch immer gearteten Mahlzeit vor der Community als Verlierer By Tim Pototzki • 1 min read
Business Swing! stoppt Neuinvestitionen Das Geschäftsjahr 2001/02 ist für Swing! bisher enttäuschend verlaufen. Für die ersten neun Monate musste ein EBIT von minus 1,816 Mio. Euro ausgewiesen werden. Steigende Herstellungskosten und zahlreiche Releaseverschiebungen könnten jetzt dazu führen, dass Projekte eingestellt werden. Die Swing! Entert@inment Media AG musste in den ersten neun By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business Nintendo: Hohe Erwartungen an GameCube Im Rahmen einer Analystenkonferenz hat Nintendo seine Verkaufsprognosen für GameCube veröffentlicht. Nintendo hat gegenüber Analysten seine langfristigen Verkaufsprognosen für GameCube bekannt gegeben. Demnach geht der japanische Konzern davon aus, bis Geschäftsjahresende 2005 weltweit 50 Mio. Konsolen absetzen zu können. Bis zum 31. März 2003, also bis zum Ende des laufenden By Team GamesMarket • 1 min read
John Smedley © None Business Sony Online Entertainment entwickelt Mobile Games Sony Online Entertainment will jetzt auch Spiele für mobile Endgeräte entwickeln. Als Basis dient ein Technologieabkommen mit Qualcomm. Sony Online Entertainment (SOE) steigt ins Geschäft mit Mobile Games ein. Die Entwicklung von Handyspielen soll via Lizenzabkommen mit Technologieanbieter Qualcomm auf der Entwicklungsplattform BREW (Binary Runtime Environment for Wireless) aufgesetzt werden. By Team GamesMarket • 1 min read
Business HMH mit neuem Partner im Segment Scannstifte Durch ein Exklusivabkommen mit dem schwedischen Scannstifte-Anbieter C Technologies hat sich HMH - Hamburger Medien Haus die Marktführerschaft in diesem Bereich gesichert. Distributor HMH - Hamburger Medien Haus hat den Vertrieb von Handheld-Scannstiften der schwedischen Firma C Technologies übernommen. Darüber haben die beiden Firmen einen Exklusivvertrag für Deutschland, Österreich und By Evelyn Süß • 1 min read