© None Business Publisher zum Handy als Spieleplattform Auch wenn sich die Spielepublisher dem Thema Mobile Gaming mit durchaus unterschiedlichen Strategien und Ansätzen nähern - eins ist sicher: Die Mehrheit geht davon aus, dass dieses Segment ein großes Wachstumspotenzial hat. Wie die einzelnen Anbieter den Mobile-Gaming-Markt einschätzen und welche Strategie sie verfolgen, förderte eine Umfrage von " By Tim Pototzki • 4 min read
© None Publishing front.line Storecheck MediMax, Sophienhof, Kiel Zu wenig Anspielstationen Am Kieler Hauptbahnhof liegt die einzige MediMax-Filiale der Stadt an der Förde. Im ersten Stock des Einkaufszentrums Sophienhof weisen die typischen grellen Leuchtfarben des Elektronikfachmarkts den Weg. PC- und Videospiele findet der Kunde in Eingangsnähe in der Multimediaabteilung. PC-Spieler können unter By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business "Halo 2" soll den Vorgänger in puncto Grafik und Gameplay übertreffen Der Kampf um die Zukunft geht weiter: Das meistverkaufte Xbox-Spiel bekommt noch in diesem Jahr einen würdigen Nachfolger. Wir schreiben das Jahr 2542. Nach den kriegerischen Vorgängen auf dem Planeten Halo streitet die Menschheit noch immer mit der außerirdischen Allianz. Doch diesmal ist nicht ein ferner Planet Austragungsort der By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business The Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay Während Vin Diesel nach "Pitch Black - Planet der Finsternis" in "Chroniken eines Kriegers" demnächst zum zweiten Mal als Schwerverbrecher Riddick ein Actiongewitter abfeuert, dürfen erstmals Xbox-Besitzer in der Rolle des intergalaktischen Antihelden selbst ordentlich auf den Putz hauen. Mit den beiden Science-Fiction-Streifen hat By Tim Pototzki • 1 min read
Dr. Carsten Kindermann, Perdita Geier und Martin Maier (alle Cornelsen, v.l.) © None Business Auszeichnungen für BVG, Klett und Cornelsen Die alljährliche Verleihung der Comenius-Preise für die pädagogisch wertvollsten Programme brachte Erfolge für Buena Vista Games, Heureka-Klett und den Cornelsen Verlag. Der Comenius-Wettbewerb fand bereits zum neunten Mal statt. Der Bildungsmedienpreis honoriert die Entwicklung herausragender didaktischer Multimediasoftware. Mit der Stiftung dieses Preises will die GPI (Gesellschaft für By Tim Pototzki • 2 min read
Foto: Dr. Grandel GmbH © None Business Trend zu Medienpaketen Das Budget der Schulen ist streng begrenzt. Trotz der fortschreitenden Ausstattung der Lehranstalten mit PCs schrecken viele Schulen noch vor der Anschaffung von Software aus Kostengründen zurück. Und wenn, dann wählen sie penibel aus. Hier haben die Schulbuchverlage naturgemäß die besten Karten - doch andere Player holen auf. Vor knapp 20 By Tim Pototzki • 6 min read
Die PS2 steht bei den Kids hoch im Kurs © None Business Finanzkraft der Kinder steigt Kein Produktbereich macht bei den sechs- bis 13-jährigen Kids eine derart dynamische Entwicklung durch wie die Handys. Aber auch Computerspiele sind weiter auf dem Vormarsch. Das geht aus der KidsVerbraucherAnalyse 2004 (KVA) hervor, die am 5. Juli veröffentlicht wurde. In Deutschland verfügen die rund 6,09 Mio. Kinder im By Tim Pototzki • 1 min read
© None Business BiTS-Schwerpunkt Interactive Entertainment ab Herbst Die private Hochschule BiTS hat einen Erfolg in Sachen Akzeptanz akademischer Ausbildungen im Bereich Interactive Entertainment verbucht. Zwei neue Bachelor-Studiengänge wurden akkreditiert. Die zwei neuen Bachelor-Studiengänge Communication & Media Management sowie Business Information Management mit den Gamesschwerpunkten Interactive Entertainment und Media Informatics an der Iserlohner Privat-Hochschule BiTS By Tim Pototzki • 1 min read
Mit "Pro Rugby Manager 2004" wagt sich dtp in die Nische vor © None Business dtp ruft den Sportsommer aus dtp will sich in diesem Sommer neben der Adventure-Linie vor allem mit Nischensporttiteln am Markt positionieren. Doch auch die Olympischen Spiele in Athen werden genutzt, um die Umsätze anzukurbeln. dtp entertainment will sich 2004 nicht mit der natürlichen Gegebenheit des Sommerlochs abfinden und setzt in erster Linie auf drei By Tim Pototzki • 2 min read
Hermann Achilles, Prof. Jürgen Fritz (FHS Köln) und Moderatorin Gisela Steinhauer © None Business Dialog zwischen Pädagogen und Programmierern suchen Hermann Achilles, Projekt Direktor des Verbands der Unterhaltungssoftware (VUD), hat eine stärkere Ausschöpfung des Potenzials von Computerspielen zu Lehrzwecken gefordert. "Schulpädagogen sollten zunehmend den Dialog mit Programmierern suchen", so Achilles im Rahmen des Medienforum NRW. In Deutschland sei "der Markt für Lernprogramme ganz weit unten", führte By Tim Pototzki • 2 min read
© None Business Content und Kunden sind Könige PC- und Videospiele erfreuen sich ungebremster Attraktivität und Nachfrage. Neue Vertriebswege wie Handyportale erweitern die Wertschöpfungskette. Wachstumspotenziale werden auch dem Thema Onlinegaming attestiert. Weitere Zukunftstechnologien kündigen sich an. Der Erfolg steht und fällt mit dem Content. Mit diesen Themenschwerpunkten setzte sich das Businessforum "Interactive Entertainment" in München auseinander. By Tim Pototzki • 5 min read
Stephan Grünewald © None Business Erfolg mit dialogisch arbeitenden Werbeformen Die Konsumenten sparen nicht aus Geiz, sondern sie wollen mit ihren seelischen Ressourcen haushalten. Sie verlangen nach Übersichtlichkeit, Orientierung und Einfachheit. Für Stephan Grünewald, Leiter des Kölner Marktforschungsinstituts Rheingold, ist das eine klare Herausforderung fürs Marketing. Die einstürzenden Türme des World Trade Center versinnbildlichen den Zusammenbruch eines ganzen Zeitalters, das By Tim Pototzki • 2 min read