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Im Gespräch: Andrew M. Goldstein, Geschäftsführer Avanquest Deutschland
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Im Gespräch: Andrew M. Goldstein, Geschäftsführer Avanquest Deutschland

Seit dem Verkauf der von ihm gegründeten Firma MediaGold an die BVRP Software Group gehört Andy Goldstein zu einem weltweit operierenden Softwareunternehmen. MCVgamesmarkt sprach mit dem Geschäftsführer Avanquest Deutschland & Executive Director Avanquest Worldwide über die Auswirkungen des Verkaufs, seine Pläne und Strategien. Warum die Umbenennung von MediaGold in Avanquest
By Tim Pototzki • 4 min read
VUD legte GfK-Zahlen 2003 für Unterhaltungssoftware und -hardware vor
Ronald Schäfer © None

VUD legte GfK-Zahlen 2003 für Unterhaltungssoftware und -hardware vor

Trotz schwacher Konjunktur konnten die Anbieter von Unterhaltungssoftware im vergangenen Jahr ein Wachstum des Gesamtmarkts um 8,1 Prozent gegenüber 2002 verzeichnen. Das gab der Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) Anfang Mai bekannt. Demnach betrug das Volumen des Gesamtmarkts, das die Produktbereiche der Entertainmentsoftware für Computer und Konsolen sowie Info-
By Tim Pototzki • 3 min read
Fachkonferenz DRM: Was leisten digitale Sicherungssysteme?
Prof. Dr. Ulrich Sieber, Max-Planck-Institut für Strafrecht © None

Fachkonferenz DRM: Was leisten digitale Sicherungssysteme?

Mit der Digitalisierung entstehen zwar neue Distributionsmöglichkeiten. Gleichzeitig drohen jedoch Raubkopierer, die Verwertungskette zu demontieren. In München gab jetzt eine Fachkonferenz Auskunft über die neuesten Entwicklungen bei Digital-Rights-Management(DRM)-Lösungen. Wie kann im Zeitalter des Internets der richtige Ausgleich zwischen den Interessen der Urheberrechtsinhaber und dem Wunsch der
By Tim Pototzki • 2 min read
Antipiraterie-Organisationen koordinieren Abwehrstrategien
GVU-Geschäftsführer Joachim Tielke eröffnete die "18. International Antipiracy Conference © None

Antipiraterie-Organisationen koordinieren Abwehrstrategien

Bei der 18. Internationalen Antipirateriekonferenz, die Ende April in Hamburg stattfand, suchten 35 Organisationen nach neuen Wegen des Kampfs gegen Urheberrechtsverletzungen, vor allem in Asien. Raubkopierer agieren weltweit und verfügen über einen hohen Organisationsgrad. Die nationalen Antipiraterieorganisationen müssen daher enger zusammenarbeiten, um dem internationalen Phänomen von Urheberrechtsverletzungen im Entertainmentbereich effizient
By Tim Pototzki • 2 min read